在海島走夜路並不容易,地形不平整、路麵濕滑,再加上夜晚還有動物出沒。
“等等,前麵有東西。”謝敬銘抬起手臂示意隊伍前進暫停。
大家順著他指的方向看過去,通過穿透樹枝下射的淺淡月光,可以模糊看到三四個正在移動的低矮異形黑影。暫時看不真切,但是觀察輪廓,應該是某種蜥蜴。
它們的個頭說小不小,說大不大,站著的狀態下大概齊幾歲小孩膝蓋那麼高,低於二十厘米。總長度,大約有七八十厘米。
“這是巨蜥嗎?”淩嘉壓低聲音,不敢驚動它們,“我在動物世界看到的巨蜥都很大,小型蜥蜴又很小。這個頭,兩不沾邊。”
小蜥蜴可能沒什麼危險,但大型蜥蜴的殺傷力還是很高的。首先它們是食肉動物,有主動進攻意識。覆蓋著堅硬鱗片的尾巴強有力、爪子鋒利,更重要的是有些巨蜥口腔帶毒素,肮臟的唾液也很容易在咬傷處誘發感染。所以即便它們看上去走路慢吞吞的,也絕不是好惹的。
四個人原地不動靜悄悄的,默默祈禱這些蜥蜴不要發現遠處的他們主動攻擊。耐心等待它們走遠。
幸好這些蜥蜴的目標不是他們,而是側方的一群蛙類。它們的聲音很響亮。正是因為聽到了蛙叫所以淩嘉她們才會朝這邊走,因為蛙類近處很大可能會有水源。
等那群蜥蜴走遠以後,淩嘉她們在謝敬銘的帶領下繞路繼續尋找水源。大概過了十多分鐘的樣子,四個人找到了一處不大的島內淡水湖。說是小湖,不如說是小水窪,攏共麵積不超過一個籃球場。
幾人用大葉片裝了水捧著,轉移去隱蔽處生火燒水。
附近地勢比較平坦,植被也稀疏,在這裡生火太容易被發現。黢黑的夜晚,一旦生火,就是我在明敵在暗,不能犯這種低級錯誤。
老竹子隻用小刀沒法解決,謝敬銘帶回的一些嫩的粗竹筍也是可以裝水的,但裝的不多,所以暫時沒有拿出來用。
幾人捧著水,拿著各種道具還要拿氣球,行動頗不方便,但還好沒再遇到什麼危險。夜晚,除了必須向島內圈進發維持地處安全區域的,敢在外麵到處走的人也不多。在找到合適隱蔽處之後,謝敬銘取下他一直背在背上,之前撿的乾燥木棍,撿石頭壘出適合燒火的石堆,隨後利用乾樹葉引火,再燃燒樹枝。
裝了水的大樹葉墊在石頭壘出的小口之上,接受火苗的加溫,為水傳遞熱能。
水的沸點是一百攝氏度,樹葉的燃點要更高,隻要一直傳導熱能,在水燒開之前,樹葉就能保持完好。可以用紙張燒水就是這個道理。
之前謝敬銘並不確定用樹葉能不能達到一樣的效果,但海島上沒有彆的東西可以利用了,隻能先用大葉片試試。看到葉片放在火上完好無損,被葉子兜住的水卻在逐漸變熱,緊繃了許久的小隊四人都鬆了一口氣。
終於有熱水喝了,燒熱的水能消毒殺菌,喝熱水就不用再擔心水源不乾淨的問題。
等待水燒至沸騰的期間,四個人再次互通目前狀態欄的情況。
“隊長,給你敷了草藥以後,健康值有變化嗎?”許沐詞比較關心這個,一是因為她關心隊友,二是對於恢複健康值可行性辦法的探知欲。
淩嘉彙報:“我現在饑餓9、缺水7、困倦8、健康7。健康值恢複了一個點!太好了,多虧沐詞的草藥,要不然就這麼白虧四個點。”
所有人的狀態在第二次縮圈後被扣過一次。第三次縮圈還未到來,在補充野果後,淩嘉的饑餓值和缺水值都有所回升。
當時第一次縮圈後,她在饑餓、缺水、困倦三個數值上都比其餘四個隊友降低得要少,代表她不容易餓、渴,也不容易累和困,不知道背後的原因是什麼,這些數值又是根據什麼屬性來推算的。不過嘛,不明白也無從查證的事無需糾結,總歸是個好事。
聽聞淩嘉的四個狀態,三名隊友的表情都很放鬆,因她的好狀態而安心,又默默地佩服她狀態穩定。相比起來,謝敬銘的數值起伏就比較大。
“我的饑餓剩3、缺水剩1、困倦剩6、健康滿。”
他的四項中,饑餓和缺水都掉得很快。從第一次縮圈後可以看出來,兩個男人的這兩項都比女性要降得快。如果進食和喝水無法解決的話,男玩家的生存壓力比女玩家要高出很多。
薑崎和許沐詞兩個人四項區彆不大,許沐詞的困倦值要消耗得更快一些,但因為她睡過一次覺,補充了三個點回來,所以目前困倦數值為8,和淩嘉相同,在小隊裡算好的。而薑崎和謝敬銘的困倦值都是6。
淩嘉想起池昱星。
“我記得第一次縮圈後,池昱星的困倦值就隻剩5了,我們從那之後直到第二個圈,一直沒有時間休息,如果他不睡覺,不知道第二個圈縮減後會發生什麼。”她聲音難免低落,“不過如果他還在的話,應該會找時間讓他睡覺的。”
池昱星的犧牲成全了她們每一個人的後續生存,他的提前離席是大家共同的惋惜。為了不讓他白白犧牲,她們會帶著他的那一份,努力地活到最後。
水很快燒出一片熱氣,密泡聚集,轉而就沸騰出了咕嘟咕嘟的動聽聲音。
大葉片做的容器裝不了多少水,作為缺水值最低的人,謝敬銘第一個喝水補充。他削開粗竹筍的隔膜做成杯狀,用來裝水,等熱水降溫到可以入口的程度時,第二次燒的水已經熱了。
這期間,他源源不斷地往石坑裡添補木枝,雖然木枝都是經過了挑選,但仍然不夠乾燥,因此火堆中時不時冒出繚繚黑煙,嗆得人咳嗽。
終於等到水能喝了,謝敬銘一飲而儘。
數值清算是在縮圈之後,但如果在中途期間有所補充,都是即時性的,可以直觀地看到數值的變化。比如之前吃野果後就有回升的饑餓值。
謝敬銘喝完水兩截竹筒的水後說:“補了六個點回來,現在我的缺水值隻差三點。”
淩嘉提著的心放平,鬆口氣說:“還好,要求補充的水不算多,這兩桶水估計也就一兩百毫升。如果要求喝三百毫升才能補三個數值那樣,我們需要燒好多的水才能補回來。”現在看起來,似乎是一百毫升的水就能補回三個數值,比較合理,與現實中人類每日所需要喝的水不是對等的。
之後重複燒水、晾涼、輪流喝水的動作,將四名隊友的缺水值都補滿為十為止。這還不夠,繼續又額外燒了一些,等待第三次縮圈後清算,能夠第一時間補滿缺水值。
另外,謝敬銘還將拔了毛的野雞和雞蛋包好厚實的葉子放在火堆中甕熟,擁有了簡單的烤肉和烤蛋,帶上等縮圈再吃。這之後四人才踏上進圈的路。
在第四個白色虛線圈顯現的同時,地圖上第二次出現了禮物的圖標。但是這第四個虛線框與前三次呈相反的趨向,距離淩嘉她們有點距離,靠近地圖頂端的那個禮物圖標就更遠了,不知道等她們走到那裡,空投裡麵的東西還在不在。
海島上的時間和現實是對等的,玩家們還要在黑夜度過兩次刷圈才會迎來天明。
黑夜的壓迫感讓人始終籠罩在危險的陰霾中,沒有辦法輕鬆起來。走了一路,淩嘉的腿腳都很沉重,當然,受傷也是一個關鍵因素。
不知道是天黑減少了玩家之間的碰撞,還是大家都先以保存實力為主,天黑後減人的速度並不像想象中那樣會變快,反而和白天大圈時那樣持平,甚至很久都沒有減人的跡象。
淩嘉對此情況提出一個猜想:“我覺得第三個圈後應該會出現玩家狀態欄某一項或多項清空的情況,但是看剩餘人數的變化,似乎這種案例很少很少。我猜,或許……狀態欄清空並不會導致玩家出局?也可以再等一到兩個圈再看看。”
她的話引發了隊友們的思考,薑崎很讚同她的想法:“對啊,要是清空就死人,那人死的也太快了點。不會死亡的話就簡單了,或許可以跟一些遊戲裡一樣,某一項狀態清零之後給玩家加上debuff,不出局,隻減弱戰鬥力。如果是這樣的話那就太好了。”
聽到這種猜想,許沐詞臉上有了喜色:“要是這麼說,那我們的劣勢就不會那麼明顯了是嗎?一百支隊伍,有三個女玩家的隊伍感覺還不超過二十支,差異太懸殊了。”
一旦這樣的猜想生根發芽,邏輯就通順了起來。雖然不知道這個“歡樂償命團建遊戲”弄出這樣一場百人競爭的目的是什麼,但如果讓玩家組成的隊伍之間隻是因為性彆、力量的原因失衡,導致不公平結果。那這個遊戲還不如像淩嘉說的那樣,改成拔河比賽好了。
目前還沒有足夠的樣本證明這一點,她們幾個沒法跳出視野的局限去猜測其他人的狀況。更何況才人輩出,可能彆的隊伍也有法子規避各種陷阱,保持狀態欄健康,也未可知。所以還得再等兩個圈才能看出來。
大概在縮第四個、第五個圈之後,某些數值,比如健康,無法補充更新,就會在剩餘人數的標識上產生新的顯相。