葉擇此時正在與一大團黏糊糊的史萊姆對峙。
是的,史萊姆。
葉擇也覺得這景象頗為荒誕,在接受這次的遊戲邀請知道這是個地下城與冒險家的題材設定時,他設想過很多困難且凶險的挑戰,比如獨自麵對惡龍或是深入滿是吸血鬼的寶庫,但這其中絕不包括被一團超大號的果凍逼入死局。
“有趣。”葉擇握緊了手中被腐蝕得千瘡百孔的鐵棍,這是他眼下唯一的武器。
他這次降生的地點是在一個金色的祭壇上,剛一落地就被一隻肥嘟嘟的史萊姆撞了個滿懷,燎去了半件上衣。
“除了魔物昵稱以外什麼信息都不給…沒有講解也沒有任何導入,一進來就是戰鬥……嗬,就這麼想殺死我嗎?”葉擇輕輕嘖了一聲,在他的視野裡,除了那團“果凍”頭頂上飄紅的【史萊姆】三個大字以外再沒有額外的信息。而他也沒有感覺到自身有例如體能提升、學會魔法這種變化,降臨地點也沒有任何的新手裝備,換言之他完全就是個被投入到魔物窟的普通人。
好在葉擇眼疾手快,在將史萊姆第一次甩開的同時折斷了祭壇上樹立的鐵棒作為武器,不至於赤膊和魔物搏鬥。
那隻史萊姆堵在房間的門口噗嘰噗嘰地跳動著,並沒有在葉擇思考的時候打斷他。它通體水藍,渾圓如球,兩粒綠豆般的小眼睛眨巴眨巴,瞧著十分可愛。
但已經與這隻史萊姆交過幾回合手的葉擇很清楚,對於他這樣的普通人來說,這是一個相當強大的對手。
“史萊姆,機體強度較低,體表的黏液層具有微腐蝕性,同時再生能力強,速度極快。”他將自己已經被腐蝕得破破爛爛的T恤卷進短褲裡,一便在心裡默默總結著情報。
這隻史萊姆有著如同果凍一般易碎的身體,即便隻是用葉擇手中這根臨時從祭壇上拆下來的鐵棍也能輕而易舉地將其洞開。但與之相對的則是它被狂斬成三截也能迅速膨生出全新軀殼的恐怖恢複力以及利用回彈而產生的超高速。
還有對人微弱但對衣服特攻的腐蝕性……
葉擇咳嗽了一聲,覺得臉有一點發燙。雖然他這次並沒有感受到來自那位貓貓神的注視。
“絕不可能沒有弱點。”
葉擇迅速調整情緒,將鐵棍筆直向前,像是反握住了一把出鞘的長刀。豐富的遊戲經驗告訴他,無論是什麼樣的怪物,都絕對會有一個能夠定奪其生死的核心。而隻要瞄準核心,就能依靠破綻暴擊打出超量的傷害。
這隻史萊姆似乎並不急著向葉擇發動攻擊,而是挑釁似的來回搖晃著軟乎乎的身體跳來又跳去。
密閉的房間裡缺少光照,隻有少量散發著微光的塵埃在空氣裡遊淌,而在這些光塵與那隻史萊姆交錯的一瞬間,淺金近白的光芒一下子打透了它的身軀,照出了它渾藍身體下的一點雜色。
找到了!
葉擇立即動了起來,手中的鐵棍劈出了呼嘯的逆風。但史萊姆比他更快,它果斷舍棄了被砸碎的部分軀體,隨後如水球般高高彈起化作一道瑩藍色的折光朝葉擇衝去。
這樣的距離與速度已經完全來不及用武器回擋,於是葉擇果斷拋開棍子,用臂彎捂住雙眼,同時另一隻手狠狠紮進了那隻撲過來的史萊姆。
先是凝膠般的粘液層,然後是富有彈性與韌性的冰涼外殼,再之後則是稀軟的內膽與一小塊碎片般的晶核。
隨著葉擇掐碎了手中淺紅色的核心,那隻史萊姆瞬間化為一灘軟泥從他的手臂上噗通滑落。
葉擇睜開眼,被史萊姆覆蓋過的肌膚微紅,摸上去有些刺痛。
而這時金色稀薄的光點從史萊姆逐漸枯萎的身體裡湧出,再透過葉擇裸露的肌膚滲入,葉擇感覺有一小股暖流漫進身體。他這才注意到在這團史萊姆的頭頂上懸浮著近乎透明的淺色數字,隨著光點被他汲取,這個數字從「10」掉到了「0」。
“經驗值?”葉擇很自然地做出了猜想,而像是在驗證他的想法一般,就聽嗡的一聲震鳴,一張畫著樹狀圖標名【伴生頁麵】的透藍光屏在他的眼前一下展開。
而在樹狀圖上落著一行金燦燦的小字。
【恭喜玩家升級,目前等級「1」,職業係統已開啟,請依據圖示信息選擇您的職業。】
“做的還真細致啊…”葉擇看著那張分支走線相當複雜的樹狀圖咂舌。與先前那個像是用各種元素生硬拚湊出來的遊輪舞會不同,這次的遊戲世界質量飆升,無論是場景還是有關設定都考究了不少。
“狂戰士、刀戰士、聖戰士……僅僅一個戰士大類就有十幾個分支,甚至還有廚師鐵匠這種少見的職業可以選擇…”葉擇迅速瀏覽了一遍職業樹圖,很難想象一周前還在用著穿模使者的那位神明能夠獨立完成這樣全麵詳儘的設計。
值得一提的是這次霸占了網吧電腦的邀請信也是措辭嚴謹語意凝練,不再有絲毫惹人生笑的描述,和之前完全判若兩神。
“是被勒令修改了,還是找了代打呢……”葉擇有些意外地發現自己竟然在此時此刻想著這種不著邊際的事情,他忍不住笑了一聲,將注意力放回到眼前的光屏上。
作為一個資深的策略遊戲玩家,葉擇很清楚初始職業選擇的重要性,因為一旦確定了路線日後的屬性規劃與技能選取也必須按照這個主乾來,它將貫穿整場遊戲。
如果按照葉擇一貫的遊戲偏好,他會選擇血量越低身體強度越高的「狂戰士」抑或是舍棄一切將速度點到極限的「禦風刺客」,因為他喜歡流暢勁爆的戰鬥。但畢竟這是無法回檔生死遊戲,搏前也意味的風險,所以保險起見葉擇還是更偏向於選擇一些能安居後方的位置,於是他花上了不少的時間將所有職業的詳細介紹都點開看了一遍。
“殺戮召喚師?”
一個職業映入了葉擇的眼簾。
這是召喚師大類下的一種。擁有名為「殺戮召喚」,能夠將擊殺的魔物作為召喚對象驅使的特殊能力。乍一聽這是個越殺越強能夠在滿是魔物的地下城裡稱王稱霸的職業。但由於召喚物的數量受到玩家等級和屬性的製約,所以目前隻有1級的葉擇可以召喚的是——整整四隻的史萊姆!
“好爛……”葉擇忍不住在心裡吐槽了句。對比其他那些一級技能就能呼風喚雨引起自身實力質變的職業,前期隻能自力更生肉搏魔物的殺戮召喚師顯得格外弱小。而且它驅使召喚物的方式是喊話,還不允許召喚物離自身太遠,這就意味著戰鬥時沒有任何自身增幅能力的召喚師必須身處戰場,然後大喊大叫把自己的進攻思路暴露的一乾二淨。
但就在葉擇想要滑走這個職業的時候,他看到了殺戮召喚師的可選列屬技能。
【10級可選職介技能「掌兵」:允許殺戮召喚師將召喚物及已解鎖場景信息集合寫入伴生頁麵,並自定義生成所需要的快捷指令。】
簡單理解就是玩家在給召喚物下令的時候無需再出聲,而是可以像玩遊戲那樣通過敲擊這麵藍色的屏幕直接傳遞指令。
【15級可選職介技能「長驅」:延長殺戮召喚師對召喚物的控製距離,距離越長魔力消耗越大。】
這兩個技能可以說完美解決了葉擇對殺戮召喚師的顧慮。
“那這不就專業對口了嘛。”葉擇彎起了桃花眼,不再猶豫,在寫著「殺戮召喚師」的鍵塊上扣指雙擊。
隨著一聲清脆的錚鳴,潔白的光包裹住了葉擇的身體,有關殺戮召喚師的知識與相應技能的使用說明也在同時湧入了他的腦海。他捕捉著這些信息並試著在光芒中吟唱,四隻圓滾滾的藍色史萊姆頓時憑空出現,噗嘰噗嘰地落在了地上。
光屏上更新了文字:【已為您配置職業「殺戮召喚師」,接下來請登記您在本次副本中的角色ID】
“起名麼……”作為萬年起名廢的葉擇皺起了眉頭,這時他看見那四隻史萊姆忽然停止了跳動,它們並在一起,像是聽到了集結號的士兵。
“「戰車」、「主教」、「騎士」與「近衛」”葉擇立即就有了主意,他的目光緩慢而又莊重地掃過那四團史萊姆,如同王上在審視著他的臣民,又像棋手在凝視弈子。
最後,他看向光屏上的ID輸入框,那裡展開了一個鍵盤,等待他鍵入自己的代號。
葉擇扣上指尖,宛若擊打戰鼓。
“而我為,「國王」。”