這次副本場所有局限性,既集中又透明,注定每一支隊伍都很難藏住秘密。
全員下水的那一隊玩家幾乎被所有人盯著,看到他們因為入水渾身長疹子。所以其它隊伍在沒有弄清楚原因之前,暫時沒人下水。
而兩支探索程度到達5%的隊伍,雖然已經確定不會被水汙染皮膚,卻也遲遲沒有下水的打算。現在下水,就等於告訴所有人“我們破解了難題,快來針對我們”。
起碼淩嘉是這麼想的。副本時間限製寬鬆,對玩家來說更重要的是對比,相對來說誰快誰慢。既然她們進度在前麵,就不著急。
當務之急,小隊的重點是解決池昱星不會水的問題。他不能下水,必須在岸上待著,要如何保證他的安全,確保隊友下水探索的時候他不會死亡,隊伍不會減員呢?
無牽連模式遊戲給隊伍的壓迫感沒有整體模式強,但並不意味著可以大意,隨意放棄隊友。副本後期肯定會有殘酷的廝殺,儘量保證滿員狀態,能自保,保護隊伍的探索成果。
此時淩嘉她們並不知道,另一支隊伍那5%的探索進度得益於她們。並且那隊人雞賊,並沒有聲張,也假裝沒有得到任何收獲,等在岸邊一籌莫展沒下水。他們偷偷摸摸把淩嘉她們當實驗先鋒,跟在後麵撿現成的。成功一次後更加堅定,將淩嘉她們這隊奉為圭臬。
不過能抄作業的優等生遲遲沒有動靜,他們隻能等著。隔著遙遠的距離,隻能看到人家隊伍聚在一起說話討論,讓人乾著急但也沒辦法。
薑崎的手好了以後,跟沒事人一樣,繼續簡單粗暴:“要不然你跑遠點躲起來乾脆一直躲著,直到我們進度超過百分之五六十,再出來呢?”
許沐詞不讚成:“少人的話,我們也會很危險的啊,要是彆人看我們隊伍分開了,先過來對付我們四個人,怎麼辦?”
謝敬銘更粗暴:“小池,你現在學遊泳,跟我們一起下去。”
池昱星的臉色唰地一下白了:“彆彆彆,我怕水,知不知道深海恐懼症?讓我下去,我會暈過去的。”
原來他的害怕是真的生理性害怕,那沒轍了,讓他下水,還不如直接讓他死了呢。
但池昱星經曆過一次早早退場,那種知道自己還活著但什麼都做不了,好像鬼壓床一樣不管怎麼努力都醒不過來的感覺,他不想再經曆第二次。所以這次他一定要和隊友一起戰鬥到最後。
可他既不能躲起來,又不能下水,怎麼辦?
包括他自己在內的四個人都束手無策,下意識的,四個人視線都看向淩嘉,期待她能提供靠譜的方案。
淩嘉也沒什麼想法,並且有人正在往她們這邊接近。
五個人聚在一處防禦戒備,手握之前在舊屋拆的桌子腿,還有桌麵做的盾牌。桌腿處有刻意保留並且用石頭砸直的釘子,釘子表麵鏽跡斑駁,殺傷力極強。
不知道玩家會不會在副本裡感染破傷風,得了破傷風又會怎麼樣?這東西看起來不嚴重,但致死率可不低。
靠近過來的是半途填補入場,擁有一名孔雀玩家的那支隊伍,他們沒打算太靠近。當然,也忌憚淩嘉她們的武器,不想起衝突。
隻是隔著一段距離看了看,應該在猜測探索程度5%的隊伍是不是她們。
進展為0的隊伍根本不知道那5%代表的是什麼,之前唯一下過水的隊伍從水裡出來之後,右上角六支隊伍探索進度的公布區域沒有任何變化。這說明,隻是下到水裡是沒用的,必須要有“發現”。
兩支隊伍的領先,讓其餘沒有進展的四支隊伍有了不小的緊迫感,有像這支隊伍一樣到處看到處問的,有像淩嘉她們這樣,留在潭邊抓緊時間摸索的。
有進展的隊伍藏得太好了,到現在,除了玩家本人,其它隊伍都看不出來到底是誰,隻能知道自己的情況。
不過隨著進入副本的時間拉長,倒計時剩餘67小時左右的時候,逐漸又有隊伍破解了謎團,相繼有兩支隊伍跟上,抵達5%。右上角,四個短短的進度條平齊,緊迫的情況好轉,仍然沒有發現的隊伍更著急。
到這時,有沒有進展的分水嶺突然明顯,都有5%的四支隊伍是大多數,就都不裝了,剩兩支隊伍抓耳撓腮。之前一直相安無事的平靜也被打破。
沒有進展的隊伍更沒有心思靜下心來研究,找了木棒石頭之類的,逮著有所發現的玩家逼問,吵嚷聲驚動所有人。副本場景太空曠安靜了,一有動靜都能聽見。
知道有人動手靠武力逼問信息,沒被找上的隊伍根本不靠近,既不好奇也不參戰,免得引火燒身。
幸好淩嘉她們走得遠,才沒被盯上。
她們所在的位置能聽到一部分爭吵叫喊,但隔著兩個水潭天窗的距離,聽不清晰。薑崎嘁了一聲,很鄙視:“這就動手了?才5%都研究不出來,之後還有95%,都靠搶?”
池昱星覺得正常:“雖然才5%,但難度還是蠻大的,要是沒有許沐詞,我們也不會發現得這麼快。也不知道之後是不是都這麼難。”
副本內的天色持續固定在陰沉沉的傍晚,在全體隊伍探索程度公示的界麵發生變化這期間,淩嘉也終於琢磨出了對池昱星的管理辦法。
其實在這件事上,可選項並不多。池昱星攏共就兩種可能,要麼去水裡,要麼留在岸上。去水裡不大可能,留在岸上,需要考慮的情況就比較複雜。
薑崎之前給他的建議是躲起來。如果確定能躲好,誰都找不到,在藏的時候也沒人發現,倒也可以。
但淩嘉的想法更進一步。她嚴肅開口:“池昱星,我要交給你一個很嚴峻的任務。”
池昱星收起嬉皮笑臉:“隊長請講。”
所有人聚攏,將淩嘉圍在中間,保護她,也保護隊伍的秘密。
“這個副本,我覺得我們就不要那麼穩了,我們要主動出擊。”淩嘉的眼眸在這句話終於說出口時,犀利得仿佛被打砂紙磨過,透亮如鏡,與她上個副本求穩時的狀態截然不同。
四名隊員沒想到突然聽到風格轉變的話,精神一震,心跳陡然變快。
具體情況具體分析,淩嘉將她的思路一一展開:“我覺得你們和我一樣,應該都沒想過,要依賴淘汰彆的隊伍奪取進度的方式來通關這個副本吧?”
隊員點頭,隊員讚同。
“但我覺得,起碼有三支以上的隊伍有這個打算。所以這個副本不一樣了,我們要先當獵殺者。讓那些指望我們衝在前麵,再奪取我們千辛萬苦獲得成果的隊伍,先讓他們減員,或者淘汰!”淩嘉的眼睛越說越亮,她的思路隨著從腦子裡無聲的想法,化為擲地有聲的發言,更加堅定。
九頓天窗這個副本,雖然直到現在都沒人能下水探索,也不知道隻憑借肉身能做到哪種程度,但有一點是能確定的。六支隊伍,最高晉級三支,這副本的通關率是50%!
不提預選遊戲,魔方副本的通關率是25%,對比起來,九頓天窗要好一倍。所以說,或許當前副本的難度其實沒有那麼高?
不過不管通關率高不高,淩嘉都確定,與其將希望放在最後鬥爭,不如相信自己。更何況她們隊伍戰鬥力不是強項,能避免儘量避免。
這樣分析下來,她們隊伍麵臨的情況和大部分隊伍是相反的。想要奪取他人成果的隊伍,會把主戰場放在後麵,前期就算動手,也是以減員、削弱對手隊伍的實力為主,必須留人數下水探索。
但淩嘉她們,則應該把主戰場放在前麵,把那些指望吸彆人血的“吸血鬼”,先弄死弄殘,直到威脅不到她們安危的程度。
淩嘉豎起左手手指示意:“比如說,我們隻派兩個人下水,在岸上留三個人。那麼把對我們威脅大的隊伍人數減到3以下,就能大大保證我們的安全。”
事先沒有想到這一層的隊員們,看著淩嘉的眼睛都在發光。
“那如果彆人合起夥來對付我們呢?”許沐詞提問。魔方副本最後被五個隊伍圍攻的場麵是隊伍裡每個人的心魔和噩夢。要不是薑崎還有一口氣反殺成功,本隊五個人已經都死光了。
淩嘉眼簾微微一壓:“那就把他們全都殺光。”
她之所以沒有一開口就這樣說,還是想留一些對手玩家,給自己隊伍保個底。但如果會被圍攻,那寧願不留這個底,把全部的希望都壓在自己隊伍身上。哪怕最後限製時間走到頭,探索不出100%,也是死在自己手裡,而不是被人害死。
淩嘉破釜沉舟的想法有點太超前了,四名隊友被她的想法震撼,默默地自己梳理著邏輯。
薑崎一想到魔方副本的第十四回合,二話不說讚成:“我覺得一不做二不休沒毛病,我們第一個達成5%的進度,說明比腦子其它隊伍都比不過我們,那乾嘛不狠狠心,相信自己的能力,把想乾掉我們的人扼殺在搖籃裡。人死了,就什麼妖都做不了了。”