米蘇氣急敗壞地啄黎希,可惜動作太慢都被黎希敏捷地躲了過去,隻能麵無表情地背過身,咬牙切齒發出通知。
【小助理眼看您即將破產,於心不忍,交出最後一筆資金,它發誓自己現在錢包空空,您再也翻找不出額外的光輝幣,請您務必好好利用最後的光輝幣,助力便利店在阿索納大陸發揚光大。】
【小助理再三警告,請您省點花,需要用錢的地方可太多了,由奢入儉難!如果你非要一意孤行,讓它經曆大起大落,乾脆注銷它的數據,它可不想被你從地獄撈出來又被扔進地獄,寧願選擇自行了斷。】
【店鋪資金+3000光輝幣。】
黎希看著它的背影,啞然失笑,“生氣了?”
米蘇氣呼呼轉頭,麵容沉肅,語氣卻暗含委屈。
“假設沒有最後一筆資金,與你想象的套路完全不同,我們該怎麼辦?”
“你這個人一點也不謹慎!你再這麼粗心大意、肆意妄為的話,便利店遲早入不敷出,我隻是在為自己的未來憂心揪心煩心,偏偏又和你上了同一條賊船,想逃都逃不掉。”
黎希淡定自若,“當初你對我威逼利誘的時候,沒想到我還能反客為主吧,短短一天內,也能發生這麼多稀奇古怪的事……彆擔心,就算沒有破產救濟金,我也能通過領取成就獎勵發家致富,總會有辦法的。”
“何況,你沒看到係統提醒嗎?家具家居統統打折,時間還有限!這可是一折!在這種優惠力度下,花錢,如同省錢!如果隻能眼睜睜地看著它恢複原價,那我才會後悔一輩子!”
黎希忽視掉米蘇投來的憤恨眼神,有條不紊地切換到不斷閃爍提醒的“圖鑒”模塊,發現在“稱號成就”界麵,自己竟然已經達成了四項成就。
又到了可以收獲的時間。
黎希美不勝收地按下一連串“領取”按鈕,深深感受到豐收的喜悅。
【恭喜您達成“異世界勇者轉職便利店店主第一人”的偉大成就,發放獎勵:10個神奇點數。】
【恭喜您達成“二十年內成功規避十條戀愛路線拒絕長出戀愛腦”的偉大成就,發放獎勵:解鎖商品“酸砂水果軟糖”(葡萄味、青提味、白桃味、草莓味、檸檬味)。】
【“酸砂水果軟糖”美食圖鑒登記:No.001,添加了大量新鮮果汁,裹滿酸砂,夾心爆漿,能品嘗到真實水果滋味,酸酸甜甜,猶如初戀,可愛又魅惑的愛心形狀,連丘比特都會不小心被金箭射中,成為它的俘虜。】
【通知:酸砂水果軟糖可以進貨了。】
【恭喜您達成“原來你是零食資深愛好者”的偉大成就,發放獎勵:解鎖商品“袋裝薯片”(固定口味:清新黃瓜味、蜂蜜黃油味、海鹽胡椒味、香辣火鍋味、芝士奶酪味、咖喱風情味、奶油蘑菇類、夜宵燒烤味,鮮濃蕃茄味、經典原味,采購中將隨機贈送特殊口味),解鎖設備“三合一自動汽水機”。】
【“袋裝薯片”美食圖鑒登記:No.002,想要厚切,也想要薄片?一袋就能滿足你。打開噴香撲鼻,既有一以貫之的舊愛,也有千奇百怪的新意,令人上癮的香脆。當黃金土豆與萃取風味完美融合,層次豐富,越嚼越香,一不小心就掉進了薯片的陷阱。】
【通知:袋裝薯片可以進貨了。】
【“三合一自動汽水機”店鋪設備圖鑒登記:No.002,碳酸愛好者的天堂,可同時裝載三種汽水,特彆附有製冷功能,保持氣泡鮮活,讓每一杯汽水都爽口至極,注意本設備需要店主自行添加汽水,紙杯、吸管由店主額外配置。當在便利店內放置三合一自動汽水機後,店主可在記錄儀中選中此設備,點擊“服務”中的“配件”,對紙杯和吸管進行成套進貨,點擊“服務”中的“添加汽水”,有數十種汽水可供挑選進貨。】
【通知:您獲得了一台三合一自動汽水機,已存入“倉庫”。】
【通知:三合一自動汽水機可以在“設備”中購買了。】
【恭喜您達成“剛來異世界就有房”的偉大成就,發放獎勵:一套雙人休息台。】
【“雙人休息台”店鋪設施圖鑒登記:可容納兩人的就餐區域。】
【通知:雙人休息台*1已存入倉庫。】
現在黎希再次點擊“進貨”界麵。
被解鎖的“酸砂水果軟糖”和“袋裝薯片”赫然列在前排,在一眾灰黑色的宮格中尤為明亮鮮明。
“酸砂水果軟糖”的進貨價是每包3個光輝幣,“袋裝薯片”的進貨價是每包5個光輝幣。
每種口味的軟糖和薯片,黎希都買了一包,總共支出65個光輝幣。
購買後的商品被自動存入倉庫,隻有在“倉庫”界麵才可以對它們進行上架操作。
目前木質貨架的容量是二十件商品,黎希正打算將倉庫內現有的十五件商品乾脆利落全部上架,眼前卻出乎意料彈出對話框。
【觸發風險評估功能,店主大人,您終於要上架便利店的第一件商品了,在如此值得紀念的時刻,小助理有個重要信息必須告知您。】
【由於原包裝過於精致高調,如果一不小心流入外界,容易招來橫禍,黎希便利店有被打劫一空的危險,最差可能導致店毀人亡的結果,目前店主您尚未取得建立和修改店內規則的權限,店內缺乏安全保障,建議對包裝進行自定義設計,暫時保持低調,扼殺一切風險根源。】
黎希的指尖顫抖回縮,遠離操作屏幕,呼出一口寒氣,“這個異世界是不是盛產強盜?怎麼動不動就是店毀人亡,我怎麼感覺出門就是死路一條……”
但她的視線還是老實挪到“上架”按鈕下方新增的選項“包裝設計”上。
“包裝設計”分為“保持原包裝”和“自定義設計”兩類。
前者已經被係統堅決否定,那黎希自然隻能選擇後者。
黎希本擔心自己的抽象畫功所創造的包裝,可能會折損店鋪印象。
可進入自定義設計界麵後,黎希發現自己果真是在杞人憂天,隻要跟著步驟來,每一步都簡單到不可思議。
黎希先選定“酸砂水果軟糖”這類商品。
第一步,選擇適配異世界的包裝材質。
由於缺乏對異世界的探索,沒有收集到足夠的動植物和礦石材料數據,目前係統自主研發出的包裝材質有限。
黎希能夠選擇的包裝袋僅有一種。
它是由阿索納大陸比較常見的銀絲草和蛛葉藤一起搗碎產生的黏液絲線編織而成,密封性強、韌性足、重量輕、形態小巧,便於保存和攜帶。
更神奇的是,它在人為製造斷裂切口後便會開始慢慢氧化分解,兩三天後就能變成一堆一撚即碎的枯枝敗葉,輕輕一吹即可隨風而去,直接回歸自然,對環境友好,不留任何痕跡。
第二步,進行染色。
原始包裝的鮮亮配色複製到這種植物材質上,整體褪色不少,不再像之前那樣豔麗奪目,反倒更加黯沉低調。
所以黎希選擇繼續保持原本的配色。
第三步,選擇印製花紋或手繪圖案。
穩妥起見,黎希選擇印製花紋,畢竟自己那連幼稚園小朋友都不如的三腳貓畫風,大概會起到勸退客人的負麵作用。
黎希可以在這一頁麵對酸砂水果軟糖所有口味的包裝設計進行分彆操作、統一保存。
黎希直接選用了油畫棒水果彩繪風格,將不同的水果印在不同口味的包裝袋上,全部集中在包裝袋正麵的下半部分。
第四步,打上防偽標識。
黎希隨手畫了片羽翼,旁邊是自己一直用的藝術簽名“LX”,看起來像是一隻蝴蝶棲息在一輪彎月上。
係統自動生成刻章,印在包裝袋的右上角。
隻需以上四步,“酸砂水果軟糖”的自定義包裝設計就完成了。
接下來,黎希又用同樣的方式,對袋裝薯片進行了一次大變身。
隻不過由於薯片的口味太多,又有隨機口味突然降臨,設計起來實在浪費時間,她選擇了“一鍵簡化”,係統直接對原來包裝上的繁複圖案進行刪減,保留重要線條,生成簡單明快的簡筆畫。
在對所擁有的兩款商品完成自定義包裝設計後,黎希立刻將十五件庫存全部上架,店鋪的吸引力直接上漲了五點。
不過黎希注意到,倉庫內的食品保質期為永久,但一旦放置在貨架上,保質期直接縮短為十天,這也就意味著如果十天後這些食品仍然滯銷的話,毫無疑問將會被係統判定為垃圾。
而且,黎希必須對貨架上的過期食品進行及時清理,否則店鋪吸引力也會減少,如果過期食品一不小心被食用,店鋪的評價也會降低。
可惜黎希是在將全部商品都上架之後,才發現保質期的變化,不然她肯定賣掉一件再上新一件。
不得不說,她對自己的冒失行為開始感到後悔了。
但是黎希很快又振作起來,大不了這幾天她自己消化掉這些軟糖和薯片,這也算物儘其用。
現在黎希總共持有2935個光輝幣,勉強還算富裕,但她還是得快點拓展客源,必須保證有持續進賬,才不會坐吃山空。
而剛才達成成就所獲取的神奇點數,目前黎希發現它唯一的功能就是解鎖設備。
並不是所有設備都是完成任務取得的獎勵,必須經由係統評估才能解鎖,部分基礎設備是可以通過光輝幣和神奇點數直接購買的。
考慮到神奇點數當前的獲取渠道太過單一,黎希決定不到萬不得已的時候絕不使用。