第2568章 石器時代的困局(1 / 1)

然後又是五天一晃而過,到了6月16號的時候,李秀英給了趙長安一個明確的回複,就是DIGIPARK那邊似乎都沒有到海外工作的意願,而且這幾年東洋的遊戲產業也是在高速發展,他們這些人雖然暫時還留在DIGIPARK,可實際上都已經找到了下家,隻等著和公司解約,隨時都能到新的公司和崗位。

唯一的好消息就是DIGIPARK成立有一年時間,可手裡麵就寫了一個還沒有完成的mm2D網絡遊戲,所以這些人找的下家都是那些二三流的小遊戲公司,而且進入的崗位也都是工資低待遇一般乾活多的位置。

現在的問題是,DIGIPARK的母公司JSS公司已經破產清盤,DIGIPARK打包抵債給了債主,本來債主還在頭疼DIGIPARK什麼資產都沒有,就一個還沒有完成研發的《石器時代》,想要完成研發收尾還要給DIGIPARK提供資金,可現在DIGIPARK欠著員工三千多萬日元的工資都沒有給,不發完工資,這些人怎麼可能好好乾活?

本來這個債主後悔死了拿幾百萬日元打包抵債要了這個大麻煩公司,然後突然被李秀英的開價兩億砸的發暈,緊接著又是華義來問價,就認為自己是拿到寶了,張嘴就是四億日元。

雖然華義沒有了下文,可隨即首爾那邊的公司又提出來願意三億日元買斷DIGIPARK公司。

於是這個債主簡直就是欣喜若狂,堅持少了四億免談。

之後他這個對mm網絡遊戲完全不懂的家夥,特意關注了一下首爾和中國mm網絡遊戲市場,真是不看不知道,一看吃一斤。

所以他在心裡麵已經把《石器時代》當成了偶然撿漏得到的珍寶,又把免談的價格定在了五億,而且還隻是《石器時代》的國外代理權,隻給五年,在這五年的時間裡,他還要以著DIGIPARK公司的名義參與分紅!

那麼現在的問題就來了,DIGIPARK的員工想要跳槽離職,這個債主則是堅決不同意,員工們想要工資,他有畫大餅說最多兩三個月,都會一分不少的給他們發工資,而且每個人還有大大滴獎金,並且還會繼續研發完善《石器時代》,在將來陸續推出《石器時代》更多的遊戲版本。

於是事情就卡成了,債主等著Webzen憋不住主動服軟,上門送錢,堅決不放DIGIPARK的員工離職。

而Webzen等著DIGIPARK的員工離職好吸籌。

DIGIPARK的員工在麵對著首爾一家根本就沒有聽說過的不知名的mm網絡遊戲Wemade的邀請,則是明確提出不會考慮到國外工作,因為島嶼上麵有著足夠多的工作機會,不需要為了生活背井離鄉顛沛流離。

等李秀英把這事兒說完,趙長安聽得也是頭疼的苦笑。

一時間趙長安也想不出來有什麼好的破局方法,隻是讓李秀英開始組建Webzen東京分公司,準備公測奇跡mu。

這就等用戶否決了之前李秀英把奇跡mu的東洋運營方式,以代理商的方式進行的提議。

同時繼續以Wemade的名義吊著DIGIPARK,在國內的mm網絡遊戲產業,還是專注於傳奇,千年,奇跡mu,這個三劍客。

不管怎麼說,對於一納米mm網絡遊戲產業來說,原本在他那個時空01年的mm網絡遊戲三劍客,千年,龍族,紅月,龍族葉氏網絡就在月底就要正式公測,紅月可能也談的差不多,不過現在傳奇提前橫空出世,可以說至少要截住它們60%以上的用戶流。

這一點在千年身上就可以看的很清楚,40%的剩餘客戶流量,餓不死,可絕對也彆想能吃飽。

然後等到6月20號奇跡mu的正式運營,而且奇跡mu是全球第一款可以不刪檔不花錢,隻要保持著低級就能一直不花錢玩遊戲的mm網絡遊戲。

此舉肯定還要吸籌一部分龍族和紅月的潛在玩家,趙長安估計以著葉氏網絡在龍族上麵花的錢,很有可能永遠都收不回來。

之前趙長安曾經‘好心好意’的勸說葉紫把龍族放在一納米係的服務器群裡麵跑,這樣葉氏網絡就可以節省下來大量的資金,隻需要每月交一些並不昂貴的租金就可以。

不過很可惜的是,被葉紫完全無視他的好意。

葉氏網絡現在分彆架設了明珠,燕京,蓉城,鵬城四組服務器群,隻是這些服務器,網絡,場地,就花費了不低於兩千萬。

同時還有招聘大量的員工,在報刊雜誌網站戶外做廣告,又從一納米挖了六七十個地推人員,組建了五六百人的龐大地推團隊。

到現在為止,根據柳雪的情報,葉氏網絡在龍族這款遊戲的投資,已經超過了四千萬。

在加上代理費,工商稅務,以及各種花銷,趙長安覺得葉紫很有可能真的連本錢都收不回來。

要是他們使用一納米的資源,四千萬的投資,前期他們最多花出去一千萬就頂天了。

而且葉紫還明確拒絕了龍族和GG金幣,以及一納米係虛擬卡的對接,包括1368虛擬交易網。

趙長安知道這是葉紫,葉影,葉景海建立在對龍族,以及其後天堂的厚望上麵,害怕龍族一旦表現出來可以超越甚至碾壓傳奇的趨勢,被一納米各種設置障礙和拿捏。

比如減少網絡資源分配,讓遊戲卡的動不了之類的無恥手段。

對於這趙長安敢說很顯然葉紫他們那邊小看了自己趙長安,都要問鼎國內福布斯首富的大人物了,怎麼還會因為這點小錢損壞自己的名譽。

不過既然不聽勸,那也隻能隨著他們了。

至於不加入GG金幣係統,虛擬卡,虛擬道具交易網,趙長安知道葉紫他們有著複製的野心。

不過話趙長安撂在這裡,在互聯網的很多領域,隻要第一成長起來了,從第二到第一百就是全部加在一起,也抵不上第一的一個零頭。

除非另辟蹊徑,然後在發展的高端處不斷的互相朝著一個方向前進,最終形成了楚漢爭霸的局麵。

而模仿,隻有死路一條!

這一點在趙長安那一世移動支付的雙雄的發展軌跡就可以看出來,一個是從做即時通訊起家,然後再做手機app通訊,並且朝著支付方向滲透。

一個是靠著電商起家,然後也朝著支付方向進軍。

最終在支付領域形成了雙雄局麵,可他們的根基,一個依然是即時通訊類的老大,一個是電商類的老大,誰也沒跨界誰。