不過對於現在的遲一懸來說,無論是三大宗,還是苦海,都是很遙遠的事情,而無名穀旁邊的那條苦海道被他的根據地擋住,短時間內不會有什麼麻煩出來,暫時可以放到一邊。
將這件事情的排期無限延後,遲一懸開始對著自己的根據地思索。
如果是在玩遊戲,他絕對會跑到一塊有水源的肥沃土地建立根據地,但是現在他的根據地建立在無名穀。哪怕沒有苦海道在旁,這裡也不是個適合居住的地方。
山穀內絕大部分是平地,前期可以很快建起房屋,因為四麵都有山壁環繞,靠背又是苦海道,隻東麵有一個出口,很適合防守。
但這片地方很乾旱,大片大片的土地荒漠化,乾得連草都稀稀拉拉沒幾根,最近的一處水源還在八十裡外,彆說開荒種地了,連喝水都是問題。
該怎麼解決呢?
就在這時,遲一懸忽然心有所感,他的目光落在地圖上的某一點上,於是那一點即刻放大,再放大,呈現出無名穀內的情景。
隻見冷寂的月色下,以郭千山為首的那三十名雜役正將奴隸從囚籠裡放出來,每放出來一個,那些雜役都要不厭其煩地強調一遍。
“你們真是走了天大的好運……我們東家不但救了你們,還願意庇護你們,從此以後你們要感恩戴德,知不知道?”
一名奴隸顫巍巍地詢問,“東家……怎麼稱呼?”
雜役們倒是很耐心:“我們東家姓遲,你們喊主人就好,他可是真正的仙人,是這世上最善良的好人。”
遲一懸:……
救命!他隻是交代雜役們把奴隸解放出來,沒讓他們加這麼多戲啊!偏偏雜役們一副真情實感的樣子,讓他更尷尬了。居然還要喊他“主人”,感覺好變態。
他收回視線,麵無表情道:“感受到了麼?”
命器:【感受到了,您的腳趾正在不斷按摩鞋底。】
【需要警告這些雜役麼?】
遲一懸生無可戀,“算了,先這樣吧!”畢竟他這個窮鬼現在連糧食問題都沒解決,實在沒底氣給他們做精神建設,這件事情也先放放吧!得先讓人吃飽穿暖,才有資格談彆的。
但他很快又打起了精神,因為有獎勵點數到賬了。
雜役們那通強調雖然羞恥但是有效,隨著他們一個個放出奴隸,這些人跟著明白了腳下這片土地以及他們這些“財產”的歸屬。
於是那兩百多點數終於到賬了,算上原來的一百點,他現在有三百五十七點。
【恭喜,雖然數量很少,但您已經擁有了子民,朝著天下共主的道路真正邁出了第一步。請為您的根據地命名。】
遲一懸思索:“就叫朝歌吧!”
老家有明確資料證明的最早朝代是商朝,而朝歌是商朝的國都,作為遲一懸在這個世界的第一步,他覺得叫“朝歌”還挺有意義的。
【初始根據地“朝歌”命名成功!獎勵點數1000。您目前共有點數1357。是否提取點數提升等級。】
遲一懸確定提取。
下一刻,麵板上的等級條亮了,一個個往上推,最終在第四格的地方停住了。
【恭喜您,您當前修為練氣四層。】
遲一懸握了下拳頭體會一番,感覺自己身上比之前舒服了一些,力氣也大了不少,稍微一蹦,一跳兩米高,差點撞到屋頂。
“不錯啊!”他十分滿意。
而隨著初始根據地命名確定,地圖上的無名穀泛起了金光,遊戲裡更多功能也開啟了。
《修仙皇朝模擬器》的麵板界麵上一陣煙雲飄過,分出了“國”與“民”兩個部分。
“國”包括基建、防衛、財政、文宣等等,“民”則包括“衣食住行”四大類。
“衣食住行”這四項每一項又分出兩個子項,分彆是“凡”與“修”,很明顯代表了凡人與修士兩種。
而且從麵板上可以明顯的看出,這兩者不是對立的,而是可以同時進行,甚至可以從“凡”到“修”過度的關係。其實早從《修仙皇朝模擬器》這個本土化後的名字就能看出來這個遊戲的主線是什麼了。
“修仙皇朝,全民修仙,全國修士……”遲一懸憧憬道:“光是想象,都覺得好棒啊!”
但遺憾的是,無論是皇朝還是全民修仙,對於現在遲一懸來說都太遙遠了。
“衣食住行”四項都是亮著的狀態,這代表著現在遲一懸可以挑選其中一項進行解鎖。
他想也不想就略過“食”,看向“衣住行”。
【我以為您會優先解鎖“食”。】
遲一懸:“八十裡外不是有個商隊嗎?到時候可以找它們買點糧食先應付幾天。”
遲一懸已經對著遊戲麵板研究了好一會兒,當然不是一無所知。本土化後,遊戲按照等級解鎖內容的設定依舊沒變,隻是從原來的每提升10級解鎖一個工坊變成了按照每一個修為階段解鎖一次工坊。
這個世界的修為共分七個境界,分彆是練氣、築基、結丹、元嬰、化神、渡劫、合道。每一個境界又分成三個階段,分彆是初階、中階、圓滿。
練氣期總共十層,一到四層是初階,五到九層是中階,十層才算圓滿。
遲一懸現在是練氣初階,隻能解鎖一個工坊,當然要緊著最重要的解鎖。
“衣服可以先將就著穿,通行的話,有之前運送囚籠的馬車在,暫時也沒有需要運輸大量貨物的需要。那就解鎖住房吧!人有了片瓦遮身,總歸心裡會安定許多,對這裡的歸屬感也會更強。”
遲一懸這麼說著,就看見“住”下麵微微發亮,點開詳情發現那堆關押奴隸的囚籠被係統評定為黃級材料。
係統備注:黃級材料分解後轉化為建房資材,使用黃級材料建造的房子結實堅固,具備一定的防火防水防打擊功能。
從原身的記憶裡遲一懸得知這個世界的材料都是分品級的,從上到下分為天地玄黃四級,能入品級的都是好東西。像之前繳獲的那兩個管事的法器,就都是黃級下品。
他眼睛一亮就要給自己的根據地蓋漂亮房子了,命器卻忽然道:【雖然有些冒犯,但我不建議您這麼做。】
遲一懸:“怎麼說?”
命器反問他,【如果您為他們建了房子,那麼這些人接下來該做什麼呢?】
做什麼?當然是好好休息好好吃飯啊,沒看見那些人都瘦成竹竿了嗎?
但是很快,遲一懸就意識到一個問題,這裡不是一片等待開墾的肥沃土地,而是大片土地荒漠化的偏僻地帶,目前根本無法開辟種植,而如果他給了他們吃的住的,卻找不到彆的事情給他們做,那麼這些無所事事的人,可能就會給他搞出事來。
這樣的揣測有些殘酷,但也是遲一懸不得不麵對的事實。
這個世界不是他的老家,那些奴隸也不是老家等待救援的災民。他們沒有那種一切聽從組織安排的覺悟。對於他們來說,他遲一懸就是一個莫名其妙冒出來的人,前麵的管事想要宰了他們獻祭苦海道,他遲一懸也未必是什麼好東西,他好好養著他們卻不要他們做事,沒準就是要索取更高的回報。
如果這時候再有人一煽動,這些恢複了自由的奴隸全都一哄而散跑了個沒影,那他豈不是雞飛蛋打什麼都落不著?
遲一懸想到這兒,危機感頓生,“要是這些人跑了,我的點數我的修為不會被扣回去吧?”
【您放心,不會有這種事情發生,這是您的遊戲,您應該知道的。】
遲一懸鬆了口氣。也是,當初他策劃遊戲的時候,主旨就是讓玩家體驗從無到有建立一個國家的快樂,這種令玩家不快樂的設定當然不可能留下。果然他的遊戲本土化得非常棒!
【不過,如果子民真的離開,您就需要補足流失的數量,才能再往上升級。】
遲一懸擺擺手,表示這個問題不大,又問命器有沒有推薦的選項。
【“行”下麵的“修”道有一條已經亮起。】
遲一懸有些驚訝,他還以為現階段不可能開啟“修”道,所以剛才根本沒有去看,聞言他立刻打開“修”道,就看見那裡有個“黃級煉器坊”正閃著微光。
係統備注:黃級煉器坊,可出產黃級以下器物,低概率出產黃級器物。解鎖等級已達成,解鎖材料:黃級材料若乾,靈石十塊。
【一個小時前,我在偵察下發現了五十裡外有一個玄甲蟲窩,玄甲蟲的殼子非常堅硬,可以作為材料投入煉器坊製作成護心甲。】
遲一懸一拍手,讚道:“我明白你的意思了。這裡條件不好不能種田,所以我們隻能先走商業路線,發掘本地特色,製造優勢產品對外銷售。”他在原地踱步,“正好三天內那支商隊會經過這裡,如果時間趕得及,我們還能順便讓商隊幫忙打一波廣告……哇,你比我想的還聰明呢!”
命器十分謙虛,【我隻是根據遊戲係統已經展示的內容提出一點建議,真正結合各種資源做出英明決策的是您,在我看來,您才是最智慧的人。】
遲一懸擺手,真心實意地誇獎,【你也很厲害啊,會拍馬屁也是一項很難得的優點。】
命器:……