當諾亞將流民們納入領地後,流民們的身份就變成了最基礎的村民,謝棲遲可以在遊戲係統裡查看每一個人的數值、當前狀態還有特殊技能,還可以將不法分子驅逐出境。
這樣有人襲擊她的時候,也能瞬間把人流放,安全高效。
謝棲遲點開中心的扶桑樹,上麵顯示基礎領地信息:
領地名稱:羲和城
當前人口:30
威望值:30(玩家可通過增加人口和提升建設度提高威望值。)
領主財產:1000金0銀0銅(兌換比值為10)
資源列表:暫無
科技水平:農耕時代
謝棲遲查看當前科技水平那一項列表,在農耕時代後麵還有蒸汽時代與電氣時代,但再往後理應解鎖的信息時代卻是問號。每個時代之間都需要供奉若乾的道具才能升級,而這些道具也全是問號。
怎麼,這遊戲不能賽博飛升?
她努努嘴,有點小失望,轉念又研究起了遊戲的資源係統。
簡單來說,這是一個依靠前期資源積累,逐漸壯大勢力的基建遊戲模式。遊戲可以通過安排人力進行資源的開采,建造相應的建築,解鎖一係列未知的道具和效果;而威望值則決定當前可解鎖的內容。
似乎在等她理解完畢後,諾亞才開口道:【主線任務已更新:建設基礎建築(0/5)】
謝棲遲點開建築列表。根據她已解鎖的領民職業,係統為她解鎖了一係列基礎設施。例如,農民相對應的有農舍、農田、水井之類的農業生產基本建築;樵夫解鎖了伐木小屋;依此類推。
謝棲遲點開一個建築:
【農田(1級)】:最基本的方塊田地,可供給一家農戶種植作物。
消耗材料:10木材,40石材,50金幣。
她身上雖然一點東西都沒有,但領地內,木頭石頭一大堆。
謝棲遲安排樵夫和礦工前往領地內開采基礎資源,剩餘的人暫時沒事乾但也不想讓他們閒著,於是也讓他們拿上簡單的斧子稿子去幫忙。
村民們這邊,從進來到現在,都還沉浸在被陽光沐浴的愉悅中。
“天啊,是傳說中的陽光嗎?暖暖的,好舒服啊。”
“那些東西也進不來了,我們再也不用天天提心吊膽了!”
“離開村子真是太幸運了,我就知道聖女說的是真的,東邊真的有太陽!”
……
眾人沉浸在歡欣鼓舞的氛圍中,當謝棲遲給他們安排工作的時候,一個比一個積極,生怕做的不好就要被驅逐。
【你已經安排了所有人口,推薦查看工作列表了解對應信息。】諾亞語畢,一個表格彈出。
對應的職業被安排合適的工作,正常情況下的工作效率為100%,而職業不符或者就會對半折,至於職業不符的未成年孩子隻有25%。
“我看看……總工作效率,在這。”謝棲遲點開麵板。
當前工作效率(隻顯示正在進行的工作):
木材:17/小時
石材:24/小時
這麼一算,她要建一個農田需要倆個小時?
“不行,太久了。”
謝棲遲當機立斷轉換策略,將人口重新調配好,讓更多的人去伐木,打算先建造伐木小屋和礦工小屋。
兩個小時後,村民們收集完材料,她的手在虛空中一比劃,材料憑空消失,緊接著她點開建造列表:
【伐木小屋】:最基礎的伐木小屋,可提升當前伐木效率50%。
消耗材料:20木材,10石材,10金幣。
【礦工小屋】:最基礎的礦工小屋,可提升當前采礦效率50%。
消耗材料:20木材,10石材,10金幣。
謝棲遲消耗材料,建築的3d模型出現在她麵前。她將伐木小屋安排在樹林邊緣,將礦工小屋建在山腳下。
不遠處揚起塵土,眾人看到有零星的小屋出現在視野裡。樵夫和礦工們最興奮,他們帶著家人入住自己的新家,摸摸牆壁踩踩地板,結實的反饋讓他們感到安心。
“其他人也不要灰心,我們好好乾,今天之內保證讓大家都住上新房子。”
見識過領主可以瞬間造房後,村民們理解了——隻要自己能收集齊材料,那麼領主就能造出各種東西,那就不是替彆人打工了,而是給自己乾活!
“好的領主,我們一定好好乾!”
有了建築物的buff加持,資源開采速度直接上升一個層次,一群人叮鈴哐啷大半天,在下午三點的時候總算是集齊需要的物資。
目標資源達標,謝棲遲立刻讓村民收手。
係統的麵板顯示大多數村民的體力消耗已經過半,處於“疲勞狀態”。
【怎麼停下來了?】諾亞倒是很悠閒地問道。
“疲勞狀態工作效率減半,沒有必要讓他們繼續乾活了,效率太低。更何況他們還沒有吃午飯呢,現在的首要目標是解決食物問題。”
謝棲遲當機立斷,建造了一棟獵人小屋。
目前她的村民裡麵,隻有秦氏是正兒八經的獵人,而且他們家族的部分屬性比彆的村民要高,體力條自然也長一點,所以沒有陷入疲勞狀態。
她派遣秦氏去往山林裡打獵,其餘人閒了下來,圍坐在扶桑樹下休憩。
“領主這樹真大啊!樹大好啊,夏天好乘涼。”
“我們以前村子裡那樹都沒見過,在森林深處,祭司不讓我們進去。”
“那哪能一樣,這裡可是有光的地方啊……”
村民們七嘴八舌地嘮嗑,謝棲遲從中對這個世界的情況了解一二。
這個世界被下達了奇怪的詛咒,太陽消失,人類已經在黑暗中苟延殘喘了近千年。不僅如此,世界上還出現了很多奇怪的生物,例如黑暗中會侵蝕人精神的霧氣,水裡吃人的水草,從角落鑽出來追殺人類的狗……但這些生物大多畏光,所以人們非常依賴光源。
如果不生火點燈,就會被怪物襲擊,就像剛剛的黑霧那樣,不死也瘋。
謝棲遲慶幸自己總算歐了一把大的,抽到了好東西。
不過了解世界可以慢慢來,眼下她還有更重要的事情。
謝棲遲選中幾個建築,兌換,建造,確定。
村民們聊著聊著,眼前的土地忽然建造起低矮的屋舍。眾人走近看,發現形狀還不太一樣,有的院子大一些,有的有小閣樓,還有的麵積雖然一樣但房間更多。
謝棲遲根據係統提供的樣式,挑選了不一樣的農舍,不僅能避免審美疲勞,還能提供多樣化選擇。
謝棲遲對那幾戶農家說:“你們喜歡哪個可以自由選擇,今晚就不用睡外麵了。”
“好耶——!!媽媽我要自己的房間!”有小孩跟父母撒嬌。
“好好,我們去找一個適合的。”
……
【你已建造基礎建築:農舍×5,已完成主線任務,獎勵1000金幣。】
悅耳的金屬音效響起,謝棲遲看了眼總賬目,她現在已經有1500金幣了。她看到扶桑樹內有金幣許願係統,也就是所謂的抽卡,但是一次需要1萬金幣,十連就是十萬金幣。
她看了眼掉率,還不咋地。
“傻子才抽……”
現在開荒期啥都缺,怎麼可能把錢浪費在這種地方,她可不是賭狗。
【彆這麼說,你的新手大禮包不就出金了嗎?那可是百分之一的概率,說不定你能單抽出奇跡呢?】
“……我懷疑你有誘導氪金的嫌疑。”
諾亞:【我們可是良心遊戲,絕對不含任何氪金要素。】
吐槽歸吐槽,但這個遊戲確實沒有外置氪金係統,或許這個抽卡就是給後期錢多的玩家準備的。
有錢嘛,偶爾玩一把怎麼了。
不過這些事情都跟現在的謝棲遲沒有關係,因為她快要餓死了。
遊戲不能調節感受強度,一切體驗都跟現實裡沒有區彆。就算她沒怎麼乾活,也不能啥也不吃吧!
終於在下午六點,黃昏時分,秦氏一家滿載而歸。他們剛把獵物放在地上,係統就彈出了提示:【已獲得獵物,是否自動處理成食材?】
謝棲遲:“?”
【自動處理好的食材可以用於製作係統料理哦?】諾亞含笑道。
還有這種東西?
“係統料理跟他們做的有什麼區彆?”
【這個嘛……自己製作的料理有好有壞。係統料理隻需要提供主要食材,消耗一定金幣,就能做出標準口味的料理,當然要想特彆好吃,還得交給專業人士。】
很顯然,她沒有什麼專業人士,這批村民裡麵沒有一個人的職業是廚子。而且謝棲遲看他們也不像有調味料的樣子,估計做出來的食物……勉強吃不死人吧。
“好,給我處理掉。”謝棲遲決定使用係統功能,絕不浪費任何食材。
【已獲得野豬肉×20,兔肉×5,禽肉×10,漿果×20,蔬菜×10。】
村民們剛打算拎起屠刀,就看到眼前的獵物消失了,刹那間變成了均等分割的肉塊。
他們大眼瞪小眼,“拔刀”四顧心茫然。
謝棲遲思索片刻。秉持著消耗全部食材的原則,她將食材加加減減,終於滿意了之後點擊確定。
【係統料理已製作成功:回鍋肉、鹽焗雞、烤全兔、水果沙拉、豬骨湯……】
扶桑樹下,憑空出現一盤盤精致的料理,村民們瞠目結舌,硬是不知道先吃哪個。
覺得自己沒做什麼的謝棲遲:“彆客氣,放開了吃!”