第30章 以後需要打人就喊我(1 / 1)

在昭昭的費力敲擊下,終於敲掉了卡在礦洞上的一塊鐵礦。

礦石掉落在地,咕嚕咕嚕向前滾動了好幾米,直到停在一個人的腳邊。

昭昭趕忙走上前,將礦石撿起抓在手裡,抬頭看到一個穿著新手服的玩家手握成拳,就要對著跟前的礦石砸下去。

她趕忙將礦石放進行囊,攔下了對方要砸下去的手:“等等等等,你沒帶工具嗎?這樣敲石頭手會痛啊。”

說著,將礦鎬遞到對方身前:“我這裡有礦鎬,你用我的吧。”

對方轉過頭來,頭上高高束起的馬尾在空中劃過一道弧線。

她伸手推開身前的礦鎬,英氣的臉上泛起神秘的微笑:“不用,看我的吧。”

說完,手握成拳,腿腳發力:“哈!”卡在礦洞上的鐵礦石立刻掉了下來。

撿起地上的礦石,對方得意地挑了挑眉:“怎麼樣?是不是根本用不到?”

昭昭看著她行雲流水般的動作,然後低頭看向對方的手,指關節處不見任何青紫,於是伸手比了個大拇指:“厲害!”

“哈哈。”對方將礦石裝進行囊,“下次有緣再見了。”

昭昭帶著礦石順著原路返回,走到玩家較少的路段時,趁沒人注意拐進了路旁的樹林中,靠坐在一棵比較粗的樹下以擋住路邊的視線。

她掏出布料開始給自己縫製起儲物袋來,早知道下午給肖靈通的時候就留一個了。

這時,樹林右側傳來一陣窸窸窣窣的聲音,“——砰”的一聲,一個人形生物被扔進了不遠處的草叢裡。

昭昭被嚇了一跳,猛地抬頭看去,前不久剛見過的人正雙手叉腰看著草叢。

聽見動靜,對方轉頭看過來:“是你啊,咱們果然有緣。”

昭昭抓住手中的袋子:“你不是早就離開了嗎?這是怎麼個情況?”說著,她探頭看向草叢。

“哦,回去的路上碰到個盜匪想搶我做什麼壓寨夫人?被我一拳打暈了,免得醒過來找其他人麻煩乾脆把他丟遠點。”對方一派雲淡風輕,毫不放在心上的樣子。

“你呢?為什麼也在這裡?”她轉頭看向昭昭,注意到了她手裡的布條,挑了下眉,“今晚大火的儲物袋就是你做的?”

“對啊,哈…哈哈。你要麼?”昭昭一臉被揭穿的表情。

“要!剛剛把他拖過來浪費了不少體力。能不能幫我做個好看點的,我保證不會告訴彆人。”

昭昭飛快地剪裁起布料來:“放心吧。”為了保證美觀,還加入了一點巧思,縮短了儲物袋的長度,加入抽繩能夠係在腰間。

做完後,她從行囊中掏出幾朵在礦洞內采的草插在袋口,遞給了對麵的人。

對方將儲物袋係在腰間,看著藍色的袋子帶著淺藍色的草一起在腰間晃動,滿意地點了點頭。隨後發來好友申請:“以後需要打人就喊我。”

昭昭看著她一派江湖氣,搭配上名字【可愛小蝴蝶】,極大的反差感更顯可愛。

中間帶著礦石又休息了20分鐘後,終於順利地回到鐵匠處,此時體力也恰好用儘。

前麵早已帶著礦石回來的玩家正在院中排隊,等著鐵匠把藥鋤做出來。

昭昭站在隊尾,側身仔細地觀察著鐵匠揮舞錘頭的頻率以及敲擊的力度,然後仔細記在心中,並用手偷偷模擬他下錘的角度。

前麵的人拿到藥鋤離開院子進行後續任務,後麵的隊伍也再次排起了長隊。

終於輪到了昭昭,她想到自己學會的鍛造技能和剛剛在一旁的模擬操作,並不想浪費這次機會,於是提出想要自己獨立完成藥鋤的鍛造。

後麵排隊的人群中響起噓聲一片。

“行不行啊,不行趕緊讓給鐵匠,不要耽誤時間。”

“就是,還想一口吃成個胖子不成?”

“該不會想學論壇那個老哥觸發鍛造技能吧?”

“有可能,我倒要看看你能做出什麼花樣?”

“能不能讓我先做,我著急過後麵的任務。”

昭昭並沒有被後麵的喝倒彩嚇退,而是拿起鐵匠的錘頭,一錘一錘地敲擊了起來。幾分鐘過後,一把藥鋤在她手中漸漸成型:【破破爛爛的藥鋤】:勉強可以用來挖草藥。

係統:【鐵礦】任務已完成

係統:獲得銅幣X20,經驗X20

係統:恭喜玩家升級,等級4

等級經驗10/80

係統:鍛造等級1,熟練度1/10

隻不過與鐵匠做出來的相比,她手中的藥鋤更像是一塊又短又厚的鐵塊上插著根木棍。

見狀,周圍人笑得更大聲了:“我就說你做不出來吧。”

而人群中冒出的一句話頓時讓院中安靜下來:“好像還真給她學會了鍛造技能。”

排在昭昭後麵的玩家立馬高聲喊道:“鐵匠大哥,我也要自己做藥鋤。”

昭昭將藥鋤塞到行囊中,把院子中吵吵嚷嚷的聲音甩在身後走了出去。

看著身上所剩不多的體力,想了想還是暫緩後續任務,正好給小蝴蝶做的儲物袋讓她有了新靈感。

回到大柳樹下,她找了塊石板,掏出藍熒草放在上麵,用小石頭把這些草搗成草汁,然後把縫紉用的白棉線放到草汁中浸泡。

直到棉線被草汁徹底浸透,取出放在石板上,不過片刻就完全晾乾,得到了【藍色的棉線·綠】:可以用於縫紉。

咦?棉線品質從白色提升到了綠色。

裁出兩片布,用剛得到的線縫製成儲物袋,果不其然,儲物袋的格子變成了2,對體力消耗的作用也降低到了88%。

隨後,繼續如法炮製了三四個儲物袋,格子空間均是2。

看來材料的品質能夠很大地影響儲物袋的空間。恰好明天肖靈通能把收來的藍綠色材料給她,正好趁機進行後續試驗。

緊接著,她開始嘗試美化儲物袋的形狀。

不再是原來單調的長條形,而是剪裁成橢圓荷包樣式,加入可抽拉繩子對袋口進行打開收緊。

不過她現在還沒有學會繡花,隻能在荷包上簡單地縫上幾個數字:1、2、3、4,代表縫製出荷包的次序。

而這次出人意料的是,格子空間再次發生了變化,【荷包·綠】:儲物空間5,堆疊上限10,對體力消耗的作用則是直接降低到了80%。

而原來一直靜止不動的縫紉完美度也上升到了75%。

看來不隻是材料品質對儲物空間有影響,精細度也是個關鍵作用。

既然心裡已經有了猜想,昭昭默默將這幾點記在腦中,提醒自己以後要注意收集各式布料及染料,還要試著去找李連裳學習更高級的縫紉相關技能。

眼看體力已經恢複了一部分,她將東西都收進行囊,掏出藥鋤向著上次被自己弄斷的甘草的位置走了過去,不知道斷了的藥材會不會刷新。

果然,原來被折斷的甘草已經消失不見,但是運氣比較好的是,周圍不遠處有一棵新的甘草。

於是她照著紙上的注意事項,乾脆利落地用藥鋤將其采了來,新鮮還帶著泥土的整棵草藥被放進行囊中。

眼看著係統時間越來越晚,她也無暇分出精力在路邊出現的其他種類的草藥上,直直回到醫館,將草藥交給了小童。

係統:【蒙汗藥一·采集草藥】任務已完成

係統:獲得經驗X10,銅幣X10

等級經驗20/80

小童看著手中完好無損的草藥點了點頭,隨後引著昭昭來到了醫館後院。

係統:【蒙汗藥二·處理藥材】任務已接取,總任務進度1/3

在係統的指引下,她對甘草進行清洗、晾曬、烘乾等,一係列操作下來,已然變成了處理合格的藥材。

係統:【蒙汗藥二·處理藥材】任務已完成

係統:獲得經驗X20,銅幣X20

等級經驗40/80

係統:學會製藥技能

在前麵兩個任務都完成後,昭昭終於順利見到了坐在醫館中的大夫。

她將來意說明,大夫捋著胡須的手一頓,慢悠悠地開口說道:“蒙汗藥確實已經製作完成,隻不過這個計策隻靠他還是太莽撞了。你讓他仔細想一個萬全計策,莫要賠了夫人又折兵。”

昭昭帶著蒙汗藥回到餐館交給了劉大廚,當然也並沒有忘記大夫交代的話。

廚子也並非不講道理的人,他坐在後院的凳子上:“你讓我仔細想想。”

係統:【蒙汗藥】任務已完成

係統:獲得經驗X20,銅幣X20

等級經驗60/80

看著昭昭站在原地,他想了想:“村子裡麵的貨郎經常去鎮上和其他村子買賣東西,你去問問他有沒有什麼關於盜匪的最新消息,然後找村長給出出主意。”

係統:【匪徒動向】任務已接取

“好。”昭昭點了點頭應下。

站在餐館門口,她想起劉大廚說的話,貨郎經常早上挑著擔子離開村子,傍晚就會挑著擔子回到村子,不過今天他倒是休息。

按著劉大廚指的方向,昭昭來到村尾處的一家店,店門口支起的攤子上擺著各類雜貨還有各色稀奇古怪的小玩意,攤子後坐在搖晃的躺椅上的正是貨郎本人。