第20章 遊戲中的高自由度竟然體現在……(1 / 1)

搖了搖頭,她關掉了討論組,看來材料收集暫時沒有什麼可參考的東西,不如先收集些自己覺得有趣的好了。

隨即繼續出發。

道路左側長著一片金燦燦的麥子,飽滿的麥穗在空中搖晃。

【小麥】:即將成熟,可以製成麵粉。

既然麥子可以製成麵粉,那麼應該會是烹飪技能需要的材料,於是她向著麥穗伸出手。

嗯?

手掌接觸到麥穗後,直直地穿了過去,並未如預想中那樣將麥穗摘下。

昭昭打開消息麵板,查閱係統信息。

係統:尚未成熟,無法拾取。

看來要等它成熟後才能摘取。

她隻得記下麥田的位置,繼續向前走。

右側小溪邊上,隨著蝴蝶的離開,微微顫動的葉子吸引了昭昭的注意,原來是一株草藥。

【甘草】:具有清熱解毒功效,可入藥。

內容中並未有提到成熟與否,她伸出手,這次結結實實地握住了藥草根莖處。

於是昭昭用力將甘草向上拔起,“啪嗒”一下,手中斷裂的甘草帶著她猛地向後坐到了地上。

而此時甘草的係統提示已經變了。

【斷裂的甘草】:藥用效果大幅減弱,請儘快使用。

昭昭揉了揉蹭到地麵的手,看著手中的草藥思索:看來摘草藥不能盲乾,需要一定的技巧或者工具才行。

但是現在新手村內玩家太多,找起了解這方麵的NPC也過於麻煩了點。

於是她轉而專心驅散起地圖上的迷霧來。

隨著她的前行,一條蜿蜒曲折的道路在地圖上逐漸顯現,清楚地分隔出新手村內外覆蓋的區域。

道路之外是被白霧覆蓋,尚且無法進入的野外區域,道路之內則是可以自由活動的新手村覆蓋範圍,不過此時的新手村也仍然是一片白霧。

當然,昭昭也沒有落下撿東西的行動。

除了一開始撿到的紅磚外,也陸陸續續撿了很多自己覺得有趣的東西,行囊內的格子也幾乎快要被填滿。

比如紅磚X5、野生紅辣椒X5串、野雞蛋X6枚、酸澀的野草莓X3顆、麻繩X1條、被遺失的手鏈X1條、造型奇特的草X1棵、木棍X1根、小雛菊X1束、好看的鵝卵石X9顆……

隨著行囊內東西的增多,走路的速度越來越慢。

昭昭打開角色麵板,98/100的體力已經變成了25/100,100/100的精力也變成了80/100。

她熟門熟路地打開係統頻道,最新一條消息:體力-2,精力-1。

翻看係統頻道關於體力和精力的變化,昭昭發現,最開始的時候,體力在均勻下降,平均三分鐘減少一點;

撿到紅磚後,體力下降速度為兩分鐘一點,此時精力也跟著以十分鐘一點的速度下降;

隨著繼續行走和行囊內物品的變多,體力和精力下降速度變快,體力變為每分鐘減少兩點,精力變為每分鐘減少一點。

沒想到,她痛苦的捂住臉,遊戲中的高自由度竟然體現在這裡。

體力的下降引發身體疲勞,帶的精力跟隨下降。

看來行囊內物品的重量跟體力值掛鉤,現在是暫時不能繼續帶著走了,最好是精簡一下背包,丟掉重的東西。

但是昭昭看著行囊內這些物品,挑來挑去一件也沒舍得扔。

看來得找個地方把它們藏起來。

她想到路過的一棵長在溪邊的大柳樹,有兩人環抱粗細,看起來是一個很好的藏東西的地點。

來到樹下,昭昭驚喜地發現在麵向溪邊的樹根處,有一個頗為隱蔽的位置。

於是她撿了一些小石頭、乾草和掉落的樹葉,以樹根為天然屏障,搭建了一個小的洞穴,將行囊裡比較重的東西放了進去。

然後將乾草覆蓋在表麵,用石頭壓住邊緣,撒上幾片落葉,甚至拔了幾棵溪邊的青草插在周圍,佯裝自然。

突地,眼前跳出一個選項:您已製成一個藏寶點,是否麵向玩家公開

接受or拒絕?

昭昭看著懸浮在眼前的選項,又低頭看了看係統認定的藏寶點,不愧是高自由度的遊戲,有億點點心動!

但是!想要藏寶點不被人發現,當然是離得越遠越好啦。

於是昭昭小心地抹平了自己可能弄出來的人為痕跡,然後飛快地跑向新手村,白霧漸漸消退,新手村的模樣展露在她眼前。

村中有一條石板鋪就的三米寬的大路貫穿村子兩頭,路兩邊有許多掛著招牌的鋪子,有的門敞開著,玩家在裡麵進進出出,有的則掛了一把鎖,代表著主人家不在。

鋪子後則是條條小路向外延伸,小路兩側散落著座座小院,裡麵不時傳來喧嘩或者碰撞的聲音。

昭昭站在石板路和小路的拐角,長舒了口氣,撫了撫胸口,點下了確認鍵。

係統公告:微風漸起,神秘乍現。源溪村突現藏寶點,內裡藏著神秘人遺留下的寶藏,或可開出稀有道具、絕世神兵,玩家支付十銅幣後即可參與尋寶,藏寶點限時存在一小時。

登時,新手村內炸開了鍋。

洛煙煙:“源溪村是哪裡?”

身旁的人敲了一下她的頭:“你這個笨蛋,源溪村就是我們在的新手村的名字。”

狼狼大王:“狗策劃,藏寶點還要收費?”

錢百萬:“我去,我銅幣剛花完,不早說。”

救救孩子:“好哥哥好姐姐們,求送十個銅幣,讓孩子去挖寶。”

關玄月:“收銅幣,一比十,收2000個,打錢快,藥鋪門□□易。”

無敵居居:“那我也收1000個,餐館二樓交易。”

白悠悠:“朋友們我先去摸寶藏啦。”

我有一棵樹:“可惡,慢了一步,等等我。”

本就熱鬨的村子在吵吵嚷嚷中更顯嘈雜,昭昭看著大家這麼興致高昂的樣子,對著尋寶結果也越發期待了起來。

原來,就在係統公告發布的同時,她也收到一條係統消息。

係統:玩家所製藏寶點已開啟尋寶模式,限時結束後,若藏寶點未被發現,則其中所有物品包括係統寶藏均歸玩家所有;若藏寶點被發現,則其中所有物品包括係統寶藏歸發現人左右,作為補償,玩家所支付尋寶費用的10%歸藏寶點製作人所有。

昭昭伸手摸著身側的牆壁,一時糾結是該希望藏寶點被找到還是不被找到。

還未給她過多的時間思考,洶湧的人群將她向外裹挾而去。

參加尋寶的人數實在是超乎預料。

昭昭隻能緊貼牆壁,等待這波玩家過去。然而停在原地不動,也逃不開被人撥開翻找身後牆壁的命運。

無奈之下,她隻能緊靠牆壁順著人流的方向緩緩移動。

走了約摸五六米,一扇緊閉的大門出現在眼前,昭昭眼前一亮,快步走到門前,從滿是玩家的道路上脫離。

這時,有心急的玩家從背後竄上來,想要借助門口的空隙插到前麵的隊伍中,卻沒想到撞到了將將站定的昭昭。

並未鎖上的大門“吱呀”一聲,然後再次合上,站在門口的人已經沒了蹤影。

撞人的玩家站在原地撓了撓頭,剛剛是不是碰到了誰?轉頭看看,其他人都在往前走,也沒有人來找他麻煩,隨後繼續投身尋寶大軍。

門內,昭昭坐在地上,聽著門外嘈雜的人流傳來的聲音,不可思議地瞪大了眼睛。

“你沒事吧?”背後傳來一道溫柔的女聲。

昭昭轉頭看去,開得熱烈的薔薇花架下,一個手中抓著塊粉色布料的女子,正擔憂地看著她。