第74章(1 / 1)

異界遊戲製作人 蝶之靈 15530 字 11個月前

【第一更、新的計劃】

過完春節後,揚帆工作室的員工回到公司上班。

這是他們過得最爽的一個春節。

不但在節前拿到了六位數的年終獎,老板還給大家放了10天年假。忙了一整年,總算能在過節期間多陪陪家人。

有些員工用攢下來的薪水加年終獎,在榕城付首付,買了房,總算有了自己的家。還有人用年終獎買了輛車,高高興興地開著新車來上班。

上班第一天,謝雲帆召集所有人開會。

“歡迎各位回到工作崗位。假期結束了,我們下一個遊戲的研發,很快就要正式啟動,希望大家儘快做好準備,找回工作的狀態。”

“還有一件事要通知各位。A棟的13樓~17樓,已經裝修完畢,各部門的辦公室需要重新做一下調整。”

員工們麵麵相覷。

去年下半年,偶爾能聽見樓下傳來裝修的聲音,還以為是彆的公司。

沒想到居然是老板租的?

老板真是背著他們憋了個大招啊!

目前,揚帆工作室的員工將近100人。由於寫字樓空間十分寬敞,即便是人數最多的美術組,辦公室也並不擁擠。

老板又租了幾層樓,是要繼續招人嗎?

果然,下一刻就聽謝雲帆說:“近期工作室會再次招聘。我們人手不足,擴大團隊迫在眉睫。各組的總監,也做好迎接新同事的準備。”

幾個組長紛紛點頭表示收到。

謝雲帆看向柳木瑤:“木瑤,你來說一下新的辦公安排吧。”

柳木瑤微笑著道:“各位同事,新的辦公室已經收拾好了,13樓,以後將作為公司前台和公關部、宣傳部的辦公區域。如果有客人到訪,也在這裡接待。”

之前,老板讓她找獵頭挖一個厲害的公關團隊。

公關方麵的人才雖然不缺,但老板要求很高,最終,她找來了一位在娛樂圈大型經紀公司工作過5年的公關經理,名叫謝倪。

比起遊戲界的商戰,娛樂圈搞死對手的黑營銷更加可怕。

謝倪帶領的公關團隊曾有過幾次成功的公關案例,她反應速度快,很擅長輿論風向的把控。

謝雲帆將她挖來,組建揚帆工作室的專業公關部門,也是為了應付各種同行的抹黑手段。

總不能每次同行對付他,他都親自出來寫文案,他實在是忙不過來。

至於宣傳部門,近期也會招聘一些人員。

揚帆工作室會成立自己的運營宣傳團隊,負責製做各種宣傳海報、聯係不同平台的宣發,有專人負責的話也能減輕他的壓力。

柳木瑤接著道:“14樓作為客服部和市場部辦公區以及周邊展示區;15樓美術、文案、動畫部;16樓是新裝修的會議中心;17樓程序組、關卡組;18樓建模、數據、測試組;19樓人事、財務、後勤和網絡部。”

重新分配後,每

個部門的辦公區域比原來擴大了三倍之多。

眾人聽著人事的安排,心中都很是驚訝。

沒想到加入揚帆工作室不到一年,工作室的規模就擴張得如此迅速。

看來,老板的野心很大。

或許不久的將來,揚帆工作室會升級為“揚帆集團”,成為像夢之翼、酷玩那樣的大型遊戲公司,甚至成為遊戲界的Boss?

……

開完會後,所有員工帶著興奮的心情回去收拾工位,準備“搬家”。

揚帆工作室內部的“遷徙計劃”在人事和後勤的安排下,井然有序地進行著。同事之間互相幫忙,整個辦公區無比熱鬨。

宋謙來到新的市場部辦公區時,被眼前的畫麵給驚到了。

這層樓放了很多透明陳列櫃,用於擺放周邊,目前櫃子還空著,但將來隨著遊戲的增多,這裡一定會被慢慢填滿。

更讓他激動的是,他擁有了單獨的辦公室!

門牌上寫著“市場經理”四個鮮明的大字,辦公室麵積超過20平米,放著舒服的老板椅和大氣無比的辦公桌。還貼心地擺了用於休息的沙發。

這空間比家裡的客廳還要大,居然是屬於他的獨立辦公室嗎?

宋謙坐在沙發上,臉上控製不住地浮起笑意。

在前公司,天天被老板PUA,精心設計的周邊也賣不掉,每一天上班都心力交瘁。當時他從沒想過,有朝一日自己居然能混出頭,成為營收破十億的市場經理,還擁有了單獨的辦公室。

老板的重視讓他很是感動。

對職場打工人來說,跟一個好老板做事的重要性不言而喻。

真慶幸自己當初果斷辭職,跳槽來到揚帆工作室,這是他職場生涯最重要的轉折點。

其他各部門的組長也統一標準,有了20平米的獨立辦公室。新的辦公設備都是後勤部的慧姐提前去采購的,安排得相當妥帖。

幾個小組長都特彆開心。

員工的辦公區域也比之前寬敞了許多,辦公室裡還擺了很多好看的綠植,讓人心情愉悅。

這應該是春節過後,老板給所有人的最大驚喜了!

上班第一天,大家忙著搬家。

謝雲帆跟人事部單獨開會,讓柳木瑤儘快準備新一批員工的招聘。

下午的時候,謝雲帆去了趟隔壁的B棟寫字樓。啟航在榕城的分部今天正式開工,駱航也帶了一批人過來。

啟航的裝修風格,簡明利落,大麵積使用了銀色和藍色,科技感十足。跟揚帆工作室米色、橙色為主的明亮活潑風格不太一樣。

謝雲帆帶了束鮮花,送到駱航的辦公室:“開工大吉!”

駱航微笑著接過來:“謝謝。”

當初揚帆工作室開工的時候,駱航遠在帝都,在網上訂購了鮮花送給謝雲帆,謝雲帆這次正好回禮。

兩人在沙發上坐下,聊了聊接下來的合作計劃。

謝雲帆

道:“我會抓緊時間招人,大概2月底招聘結束。你這邊情況怎麼樣?”

駱航道:“我帶了技術部門的工程師過來,讓他們繼續攻克全息遊戲多人數據處理的問題。其他小組也帶了些人手來幫忙。”

謝雲帆道:“讓數據部、程序組的人過來一下吧,我想跟他們開個會。我的很多想法全息化之後到底能不能實現,還要你們這邊拍板決定。”

駱航乾脆地說:“好,沒問題。”

片刻後,啟航幾個部門的組長來到駱航的辦公室。看見謝雲帆,幾人都熱情地打招呼:“謝總,好久不見!”“謝總好!”

當初在啟航合作過《鬼界》項目,大家已經很熟了。

謝雲帆也沒跟他們客氣,直接問道:“我們下一個遊戲,是角色扮演的劇情向遊戲。我想引入大數據智能AI型的NPC,根據玩家的不同操作,做出不同的回應。”

幾個人對視一眼,麵麵相覷。

目前,大部分遊戲的NPC都是固定的程序代碼,會說什麼話、做什麼動作,提前設定好的。

哪怕是劇情向遊戲,玩家選A,NPC會給什麼回應,選B,NPC是什麼反應,這些都是提前設計好的程序。

智能NPC?目前還沒有遊戲廠商嘗試過!

謝雲帆說道:“我們曾經在《西天取經》做過一個智能boss,就是真假美猴王那一關的六耳獼猴,玩家做什麼,boss直接複刻玩家的操作,再增加boss本身的攻擊技能,做得還算成功。所以我想,全息遊戲的智能NPC,應該比固定對話的NPC好玩許多。”

遊戲不管手遊,還是全息,內核其實都是“玩法設計”,去年《西天取經》爆火的時候,他們也下載來試玩過。

想起六耳獼猴這個boss,關卡組的組長立刻說道:“六耳獼猴我也打過,複刻玩家行為的設計很有趣,全息遊戲裡也能做出來。”

旁邊,程序組長說道:“謝總的意思應該是,根據玩家的不同行為,給出不同反應的智能NPC?這次不做boss,而是做NPC?”

數據組的組長道:“這需要引入大數據算法,畢竟玩家的行為是不可控的,他們可能不按我們設計的程序出牌,我們需要采集大量的樣本,讓智能AI去學習處理各種事件。”

駱航點頭說:“沒錯。智能AI可以通過大數據來學習,如果做智能NPC,隻要設定好核心的規則,比如,這個NPC是心狠手辣的人設,那負責他的AI,就可以在不崩人設的前提下,應對玩家的不同反應。”

謝雲帆開心地道:“也就是說,全息版本的智能NPC,也可以做出來對嗎?”

幾人對視一眼,同時點頭:“可以!”

數據組的組長道:“理論上能做到。但我們沒做過智能AI,何況是大量的智能NPC,經驗不足。駱總,要不要請一些智能相關專業的工程師,來負責這項工作?”

“嗯。”駱航點了點頭,看向謝雲帆道:“我

這邊會抓緊招一些AI相關的人才。新遊戲不著急,我們做好充分的準備後再開工吧。”

謝雲帆乾脆地說:“那就3月中下旬再說。”

***

啟航直接找獵頭公司,秘密招聘人工智能相關領域的人才,招了幾個厲害的工程師過來。

揚帆工作室要招的人比較多,采用公開招聘的方式。

招聘消息發到網上後,無數求職者紛至遝來。工作室的招聘郵箱裡密密麻麻的郵件,讓人事部的同事看得眼花繚亂。

去年的招聘,有些人沒趕上,也有些人抱著觀望的態度不敢投簡曆。今年,揚帆工作室已經用連續的爆款遊戲證明了自己。

誰都想來這樣發展前景巨大的公司上班。

崗位的競爭無比激烈,錄取率低至5%,真是“大浪淘沙”。

柳木瑤經過詳細的篩選,將麵試名單交給謝雲帆。這次麵試依舊是全息群麵,幾個組的總監跟著謝雲帆一起麵試,確定錄取的人選。

這些新人會統一在3月入職。

最近幾天人事部忙得焦頭爛額,柳木瑤也多了幾個得力的助手,將所有入職的員工安排得妥妥當當。

各個小組分頭開會,迎接新來的同事。

工作室注入一批新鮮的血液,氛圍更加朝氣蓬勃,辦公室也比往常熱鬨了許多。

新來的員工經過幾天的適應後,紛紛做好了研發新遊戲的準備。

****

【第二更、生存遊戲】

3月20日上午9點,謝雲帆召集所有人去新的會議室開會。

16樓整層樓都被裝修成了會議中心。

新來的同事看到大氣的會議中心,紛紛感慨:“這會議室比我前公司的寬敞十幾倍。”

“在這裡開會,感覺真是高大上!”

會議室兩側有巨大的投影屏,坐在後排的人也能看得清楚。

距離開會還有10分鐘。

大家正三三兩兩湊在一起聊天,沒想,突然有一批陌生人推門走了進來。

員工們麵麵相覷:“這些人是誰啊?我好像從沒見過……”“公司這麼大,沒見過也正常,是新來的同事吧?”

有人第一眼就認出了走在最前麵的年輕男士——這不是駱航嗎?

駱總今天穿著簡單的西褲和襯衫,搭配一件大衣,身材挺拔修長,英俊的容貌很有辨識度。

漸漸的,更多人認出了他。

“臥槽,駱航怎麼會過來開會啊?”

“下一個遊戲看來要跟啟航合作了。”

“跟在他後麵的都是啟航的人嗎?怪不得,一個都沒見過!”

謝雲帆正坐著喝水,見駱航進來,他站起來,笑著跟駱航握了握手:“駱總,來這邊坐。”

駱航在他旁邊坐下,朝屬下說:“大家自由找位置坐吧。”

他帶來的人迅速在後排坐好。

時間到了9點,謝雲帆

打開PPT,朗聲道:“今天,是揚帆工作室和啟航遊戲合作的新項目——《宮廷風雲》立項大會。”

“大家歡迎遠道而來的啟航遊戲的朋友們!”

現場響起了熱烈的掌聲。

看來是合作全息遊戲啊!眾人都很是激動。

等掌聲停下,謝雲帆才繼續說道:“新遊戲,是一款架空世界背景的全息角色扮演遊戲,我先給大家介紹一下遊戲的設定。”

PPT中出現了遊戲的世界觀設定,以及謝雲帆畫的“意識流草圖”。

“這是個幾千年前的古國,我們稱它為大齊王朝。”

“齊仁宗是現任國王,也就是皇帝,整個王朝的統治者。他有八個皇子,皇子們都想繼承皇位,而我們的玩家,需要扮演其中最不受父親寵愛的七皇子,在驚心動魄的奪權鬥爭中,存活下來,最終登基稱帝。”

“同時,皇帝的後宮中有無數嬪妃,我們的玩家,也可以扮演其中的一位秀女,在後宮的爭鬥中活下來,最終成為皇後。”

“前者是朝堂政鬥路線;後者是後宮宮鬥路線。”

“這次遊戲,會做大膽的嘗試,引入AI大數據處理係統,設計很多智能NPC,讓他們根據玩家的不同反應,做出不同的回應。”

台下的所有人都豎起耳朵,認真聽著。

朝堂鬥爭和後宮鬥爭?玩家親自扮演一個角色,參與其中,還有各種智能NPC?

這遊戲聽上去……有點刺激啊!

很多人小時候都做過一些夢,想當當公主、皇子之類的,這全息角色扮演遊戲,不正實現了玩家們的夢想嗎?

全息遊戲,主打就是“逼真的體驗感”。

目前的全息遊戲,NPC基本上都是固定的工具人,哪怕之前爆火的《鬼界》,支線NPC的結局也是固定的,最多做兩個結局讓玩家選擇。

智能NPC?真沒聽說過!

聽謝雲帆介紹的遊戲,不隻是角色扮演和智能NPC那麼簡單。

還涉及到什麼宮鬥、政鬥……

這能行嗎?

大家心裡十分期待,又保持懷疑。

謝雲帆繼續介紹遊戲背景:“後宮線,有完整的等級提升路徑,玩家從初入後宮的秀女,到常在、美人、貴嬪、婕妤、昭儀、妃、貴妃、皇貴妃、皇後。”

“我們設計幾十個能跟玩家互動的NPC,比如,後宮的掌管者皇後,位高權重的皇貴妃,淑妃、賢妃、德妃、惠妃四位正妃,以及很多得寵的妃子們。玩家想登上皇後之位,將遇到無數阻攔,稍微不慎就會喪命。”

“朝堂線,玩家身為皇子,未免成為皇室鬥爭中的炮灰,要在保護自己的同時拉攏各方勢力。”

“可拉攏的NPC包括丞相、將軍,以及禮部尚書、戶部尚書、大理寺等部門官員。由於其他皇子有可能除掉你,玩家想走到登基稱帝的這一步也非常艱難,一步踏錯,就有可能死無全屍。”

“朝堂線

和後宮線結合起來,便是一個完整的架空王朝。”

“這次的遊戲背景複雜,我們捏造了一個架空的國家。王朝的興衰並不是固定、死板的劇情走向,更像一個智能的、可變化的開放世界。”

“玩家的每一次選擇,都有可能觸發蝴蝶效應,影響整個王朝的格局。”

“遊戲中會出現各種突發事件。比如,某個州鬨地震請求救援;某地造反需要朝廷去平定叛亂;某官員貪汙被查,他的女兒被貶入冷宮等等。”

“玩家遇到突發事件,需要隨機應變。”

“最後能打出各種不同的結局。”

“朝堂線,玩家自己登基,或者跟某皇兄結盟,扶持自己喜歡的皇兄去登基,自己做個閒散的王爺。”

“後宮線,玩家成為皇後之後,可以乾掉皇帝自己去當女帝,這裡也涉及女帝在朝堂的鬥爭,你需要提前培養自己的勢力,否則,直接乾掉皇帝也是不行的,會被其他皇子殺掉。”

“或者,玩家不滿足於當皇後,也可以乾掉其他皇子,將自己的兒子培養成繼承人,扶持兒子登基,自己當太後,垂簾聽政。”

“這個世界一旦創造完成,在AI大數據的運營維持之下,玩家們,能穿越到幾千年前的古國,擁有一場驚心動魄的遊戲體驗。”

“遊戲的理念,並不是宣揚勾心鬥角和尊卑製度,而是呈現出一個殘酷的古代社會,讓玩家想辦法在那裡生存。”

“表麵上,這是角色扮演遊戲;本質上,其實是個生存遊戲。”

台下的員工們聽得津津有味。

劇情向的全息生存遊戲,可太有意思了!

玩家的每一個操作,都會影響NPC們的反應,在這樣設定了嚴格等級製度的古國中——如果是你,你能活多久?

大部分玩家在不了解規則的情況下,甚至活不過一天吧!

被喪屍圍攻雖然也是生存遊戲,但這類生存遊戲靠的是武力值,玩家扛起一把槍,到處突突,玩久了確實會膩味。

而謝雲帆製作的是劇情向的生存遊戲。智能NPC的存在讓遊戲充滿了不確定的變數。玩家想活靠的不再是武力,而是腦力。

最好玩的地方,就是跟NPC鬥智鬥勇。

遊戲還沒做出來,現場製作組的很多同事都迫不及待想玩玩看了。

謝雲帆介紹完遊戲的設計思路後,接著說道:“遊戲的單機模式比較好處理。現在有個問題,劇情變動的遊戲,能不能做聯機?”

駱航點名道:“周總監,你覺得可行嗎?”

台下,啟航的周總監抓了抓頭發,問道:“聯機具體是什麼樣的形式?幾個玩家一起進入這個王朝,影響王朝的走向嗎?”

謝雲帆道:“沒錯,我們最多支持雙人聯機。比如,兩個玩家一起去朝堂線,一個扮演七皇子,另一個扮演丞相兒子,扶持七皇子上位。或者,兩個玩家一起去後宮線,互相打掩護,幫助一人成為皇後。”

“如果一

個去朝堂一個去後宮,在後宮的玩家需要協助七皇子的母親成為皇後,讓七皇子成為太子;最後七皇子登基,女方可以出宮改名換姓,回來再給男方當皇後,帝後兩人聯手治國。”

大家都聽呆了。

還能這樣?跟朋友一起玩角色扮演,有點羞恥、又有點刺激!

情侶黨一起進遊戲,一個登基,娶另一個當皇後,聯手治國?或者兄弟、姐妹們一起去互相打配合,影響王朝的走向?

當然,不喜歡組隊的玩家,也可以一個人去乾翻所有的NPC。

遊戲玩法豐富多樣,能打出的結局也是五花八門。

周總監理解了謝雲帆的意思,說道:“聯機模式,如果組隊去朝堂或去後宮,比較好辦,直接讓隊友共享遊戲事件和進度;如果一個朝堂一個後宮,我們可以將遊戲分成兩部分來處理,每隔一段時間,比如遊戲裡的一天,再將數據結合。”

謝雲帆點了點頭,道:“我們先做單機,單機做好之後處理聯機組隊,後期如果遊戲成熟了,還可以讓玩家分成不同陣營做聯機對抗。”

“遊戲前期準備的工程量很大,大家接下來,要辛苦一段時間。文案組,先把整個王朝的架構和人物關係網做出來。”

文案組:“……”

老板,我們要頭禿了!

架空整個王朝,做人物關係網?

這個NPPC的親戚,後宮某個嬪妃又是前朝某官員的女兒;甲官員和乙官員是對立關係,跟丙官員又是朋友……

要理清上百位NPC的複雜關係,可不是一件容易的事!

不過,葉翔是當編劇的,寫過不少原創劇本,設計人物關係有豐富的經驗,還能弄出一些狗血設定;啟航過來的沈星葉,曾做過大受好評的劇情向手遊,擅長細膩的感情線處理;謝雲帆的同學周識玥,還是個寫的大佬。

文案組有這三位得力乾將,加上擴招後的十幾個員工,設計個遊戲背景,不成問題。

謝雲帆道:“我會跟文案組一起儘快將人物關係表給做出來。其他小組,先按我給你們的資料做框架,有什麼不明白的地方,隨時來問我。”

駱航微笑道:“啟航過來的同事們,從今天開始,全力配合謝總的工作安排。”

謝雲帆看他一眼,說:“好了,先散會,大家各自去忙吧。”

開完會後,謝雲帆和駱航一起來到21樓的辦公室。

駱航調侃道:“這遊戲估計會讓程序組和數據組發瘋。還有文案組,寫的台詞數量,都比得上一部大型電視劇了。”

謝雲帆道:“以後全息遊戲會越來越流行,趁現在友商還沒反應過來,我們聯手,做第一個吃螃蟹的人,不也挺好?”

兩人相視一笑。

樓下是環境宜人的濕地公園,他們並肩站在落地窗前,看著窗外的景色,心裡充滿了創業的熱血。

第一個做出智能變化劇情的遊戲公司。

揚帆和啟航,始終走在行業的前沿。

現在,遊戲界還是夢之翼、酷玩和啟航三分天下。但兩人都相信,不久的將來……

他們會成為整個行業的領軍者。

甚至站在這個世界全息遊戲的巔峰。

一起努力,從今天開始!!

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