【一戰成名(1)】
2月1日下午,謝雲帆打車來到主辦方安排的酒店。
這次榕城大學來帝都比賽的兩支隊伍加起來有12人,由林教授和輔導員鄒老師一起帶隊。
見謝雲帆到場,鄒老師立刻招呼他:“雲帆,這邊。”
謝雲帆朝著大家走過去,鄒老師笑道:“好了,人到齊了,大家先去報道吧。”
眾人跟上老師前往簽到處。
酒店一樓的大廳裡,擺放著“全國大學生遊戲設計大賽”的巨幅海報。簽到處有很多工作人員和誌願者,另一所學校的隊伍正在那裡報道。
謝雲帆和同學們來到簽到處排隊,核對信息、簽名,領取參賽證,忙活十幾分鐘總算弄完了流程。
工作人員叮囑道:“今天晚上8點,所有參賽隊員到10樓的會議室開會,組委會要跟大家說明詳細的比賽規則。酒店自助餐廳在4樓,可以憑房卡用餐。”
組委會給選手們安排的都是雙人標間,謝雲帆和季焰住一間。兩人回房休息片刻後,便跟大家一起去食堂餐廳吃晚飯。
晚上7點半,參賽選手們陸陸續續來到10樓的會議室。不少認識的人在互相寒暄,也有一些社交牛逼症在到處加人微信。
8點整,選手到齊。
工作人員拿著一疊資料進來,朗聲道:“各位同學,首先,我代表全國大學生遊戲設計大賽組委會,歡迎大家來到帝都。也恭喜各位殺出重圍,進入全國總決賽!”
現場響起熱烈的掌聲。
工作人員道:“下麵,宣布比賽規則。每支隊伍會有30分鐘的時間,其中,25分鐘用於講解和展示遊戲,剩下的5分鐘時間自由提問。”
“15支隊伍將分成上半場和下半場比賽。上午8支,下午7支,比賽的出場順序由隊長抽簽來決定。”
“每個作品的評分,包括兩部分,評委打分占50%,玩家評審團投票占50%。”
“評委有五人,滿分100分,去掉最高分和最低分,算平均分;玩家評審團100人,采用現場投票的方式,投多少票就算多少分。最後按分數進行排名。”
“本次比賽設一等獎1位,二等獎2位,三等獎3位,獎金分彆是100萬、50萬、30萬;沒能獲獎的團隊,也可以拿到2萬元的決賽參與獎。”
“下麵,請每個參賽團隊的隊長上台抽簽。”
15位隊長齊齊上台排隊抽簽。台上放著個大箱子,裡麵有15張信封,現場還有公證處的員工在實時錄像。
廖蒙抽了個信封打開,將卡片朝向台下——居然是1號,第一個出場。
他團隊的同學臉色都很難看:“完了完了,我們第一個上台啊!”“班長手氣好差,這也太倒黴了吧?”
謝雲帆緊跟著抽了個信封出來——
15號,下午最後一個出場。
隊友們瞬間兩眼一黑:“雲帆的
手氣也好差!”“最後一個,玩家坐一天都累死了,誰還給我們投票啊!”
比賽的出場順序很重要。第一個上台,評委和觀眾打分比較保守,很難拿到高分。而最後出場,觀眾們都審美疲勞,坐累了,沒法集中精神,同樣難拿高分。
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林教授心裡無奈歎氣。榕城大學的兩支隊伍,這次抽簽的運氣確實很差啊!
不過,他還是笑眯眯地安慰了一下同學們:“沒關係,大家回去認真準備,出場次序也不能決定一切,咱們全力以赴,不留遺憾就行。”
教授的話讓大家心情稍微好過了些。
當天晚上,本屆全國設計大賽的抽獎次序在官網公布,榕城大學的校內論壇頓時炸了鍋。
“廖蒙和謝雲帆抽簽的時候是不是沒洗手?”
“真是絕了。一個第一,一個最後!”
“不用多想,這一屆肯定又是陪跑。”
“陪跑也無所謂,至少有2萬塊錢的心理安慰獎。”
“能不能彆急著唱衰?比賽結果不是還沒出嗎?”
“蹲一蹲直播,明早8點大家記得訂鬨鐘看廖師兄!”
***
當晚,謝雲帆和隊友們再次核對了一下細節。
謝雲帆鼓勵大家道:“出場次序沒關係,最後一個,我們就當是壓軸了,心態放輕鬆。”
張子正緊張得臉都白了:“我怕我明天上台的時候,操作失誤了怎麼辦啊?”
謝雲帆拍拍他的肩,道:“明天,你彆看評委席,也彆看我,專心盯著遊戲界麵,哪怕漏掉一些音符也沒關係。我們隻是展示遊戲,沒有要求你全部連擊。”
張子正深吸口氣平複了一下心情:“好,我今晚再把展示的幾個關卡多打幾遍。”
季焰看向謝雲帆道:“對了雲帆,我們明天下午最後一個出場,上午的比賽要不要過去啊?”
謝雲帆道:“大家早上7點半集合吃飯,一起去看比賽,提前適應一下現場的氣氛。而且,班長他們隊第一個出場,我們不去的話,也不合適。”
眾人紛紛點頭:“好的!”
次日早晨8點,帝都遊戲中心迎來了新一屆的遊戲設計全國大賽參賽選手。
玩家評審團在大舞台的另一側,能清晰地看到舞台大屏幕,有100個座位,座位自帶投票鍵。
評審團角落,一個戴眼鏡的青年正在低頭刷微博,旁邊有個卷發男生突然激動地道:“你好,你是不是傳說中的菜神啊?!”
青年抬起頭,眯眼看向對方:“你是?”
男生笑道:“嘿嘿,我是主播六哥。這次收到主辦方的邀請,擔任玩家評審,沒想到能見到你。”
戴眼鏡的青年,正是遊戲界大V“紫色菜花”,人稱“菜神”,在遊戲界很有名氣。
畢竟是全國性的比賽,隨便抓一些路人玩家過來,他們很可能會全憑喜好投票,不夠客觀。
所以,每年的遊戲大賽,這100位“
玩家評審”要麼是遊戲大V,要麼是網站記者、論壇版主、遊戲主播等,玩遊戲的經驗很豐富,他們至少能給出相對公正的評價。
六哥主動拿出手機:“能加個微信嗎?我看你經常在微博推薦《鬼界》,成就排行榜上也有你的名字!”
紫色菜花道:“嗯,前段時間專門刷了一波成就,有些還是挺難做的。”
六哥道:“太難了,我還差十幾個成就沒有完成……也不知道小帆船最近在乾嘛?又開始玩消失。”
紫色菜花微笑道:“上次他們消失半年,做了個《鬼界》出來。這次又消失,說不定在研發新遊戲吧。”
六哥道:“會不會繼續跟啟航合作,搞個全息遊戲出來?我還挺期待的,這個工作室做的遊戲很有新意。”
選手席的角落裡,謝雲帆一直在狂打噴嚏。
怎麼回事,是誰在念叨他嗎?
****
【一戰成名(2)】
早晨8點,玩家評審團100人到齊,觀眾席也陸陸續續坐了很多參賽團隊的親朋好友啦啦隊。
主持人上台宣讀了比賽規則,隆重介紹了5位評委,這5人包括華夏遊戲協會的會長和四位知名教授。
緊跟著,主持人道:“下麵請知名遊戲博主菜神,代表玩家評審團宣誓。”
一個戴著眼鏡,看上去斯斯文文的青年站起來,聲音清朗:“尊敬的各位教授、各位參賽選手,尊敬的大賽組委會,很榮幸代表玩家評審團宣誓。”
“我宣誓,我們將本著公平公正的原則,認真負責地為每一個參賽作品投票,不徇私舞弊,保證全國大學生遊戲設計大賽的公平性。祝各位選手取得好成績,謝謝。”
男人坐了下來,現場響起熱烈的掌聲。
季焰激動地在謝雲帆耳邊嘀咕:“臥槽臥槽,菜神都來了!他可是微博粉絲幾百萬的大佬啊!”
謝雲帆:“……”
沒想到,之前在微博自來水推薦《鬼界》的博主,現實中戴著眼鏡,英俊斯文的樣子更像個科研人員。
這人一看就性格嚴謹,不受外界乾擾,畢竟他當年還公開罵過夢之翼的某款遊戲,把人罵上了熱搜。
張子正小聲道:“我玩遊戲還參考過很多他的攻略,這次比賽他居然來當評委,完了,我又開始緊張了!”
季焰道:“我看那些評審手裡拿的代表證,有手遊之家論壇版主,華夏遊戲網記者,知名主播等等。這玩家評審團有點牛逼啊!”
周識玥小聲道:“他們的眼光可挑剔了,對遊戲的要求應該會很嚴格吧?”
比起隊員的激動和緊張,謝雲帆反而徹底放下心來——你要是隨便從網上拉一堆玩家過來投票,不喜歡音遊的,肯定就不給他投了。
評審團越專業,越能看出他的遊戲質量有多高。
主持人道:“謝謝各位玩家評審。這次比賽,將在藍魚TV全程直播,也歡迎直播間的各位朋友們實時觀看!”
此時,藍魚TV首頁最醒目的位置,掛著個【第十屆全國大學生遊戲設計大賽】的直播間推薦。
官方推送的直播間流量很大,今天又是周末,不少早起的觀眾好奇地點進直播間看比賽。
彈幕區刷得密密麻麻。
【大學生能做出什麼遊戲?】
【路過,來看看大學菜鳥們的處女作~】
【榕城大學設計係前來打卡,廖師兄加油!】
【帝都大學發來賀電,看好周嘉嘉團隊】
【我看到六哥了,666!六哥是真火了啊,居然能去當玩家評審】
【評審席大佬雲集,學生們可彆緊張】
【期待一下這一屆的作品!】
上午這個時段,在線觀眾並不多,不過,設計係的大學生肯定會關注這次比賽,彈幕區有很多給校友加油的。
主持人道:“下麵比賽正式開始,有請第一支參賽隊伍,來自榕城大學,廖蒙團隊的——《鬥神》!”
廖蒙和隊員們一起走上大舞台。
他第一個出場,顯得有些緊張,深呼吸幾次才打開講稿,朗聲道:“大家好,我是來自榕城大學的廖蒙,我們的參賽作品是《鬥神》。”
演講稿做得很精致,看得出下了功夫。
遊戲配樂比較熱血,作品透著“大學生處女作”的青澀,但整體設計還可以。
這是一款單機小遊戲,玩家一路升級打怪,從一開始的菜鳥最終成為“鬥神”,有點像男頻升級流爽文。
特效用了比較華麗的色彩,看上去很酷炫,但本質上,戰鬥模式比較單一,有種“一刀999”的華麗頁遊風,一路砍瓜切菜就能順利升級。
爽是挺爽,缺乏可玩性。
謝雲帆比較喜歡他的boss技能設計,什麼“移動光波”“翻轉天平”“絕對重力”“無限黑洞”……奇奇怪怪的技能,結合理工科知識,設計得很有想法!
——這是最讓人眼前一亮的地方。
其他的,在謝雲帆看來確實太稚嫩了。加上第一個出場,得分估計不會高。
廖蒙雖然儘量保持著平靜,但他握住話筒的手指都爆出了青筋,可見有多緊張。
他看著台下,總結道:“我們設計這款遊戲,是希望,每一個有夢想的人,都能通過努力,成為自己領域中的‘鬥神’!謝謝大家!”
演講結束,台下響起稀稀拉拉的掌聲。
主持人:“接下來是問答時間,現場的玩家評審團和幾位評委都可以自由提問。”
玩家評審團有個長發女生站了起來,很犀利地問道:“一路砍瓜切菜成為鬥神,你們這遊戲的內容是不是有些單調啊?我僅代表個人,不太有玩下去的興趣。”
廖蒙道:“這是一款解壓小遊戲,我希望玩家在玩遊戲的過程中,能放鬆自己。最終通關,獲得鬥神稱號,也會很有成就感。”
一個男生站起來道:“本質上,這是一款快餐遊戲。玩
過之後,除了解壓,也不會留下什麼深刻的印象。遊戲的內核是不是太膚淺了?”
廖蒙的臉微微一紅,努力解釋道:“我們故事的主角是個曾經被打壓的孩子,我覺得,他能鼓起勇氣,重拾信心,去戰勝那些怪物,並不是您所說的內核膚淺。”
直播間。
【臥槽!評審席這幫人吃炸/藥了?】
【這幫大佬一向很毒舌的,沒直接罵這遊戲很爛,已經夠給麵子了】
【對大學生客氣一點,彆嚇死小可愛們!】
台下,謝雲帆微微蹙眉。沒想到,評審席的提問會這樣毫不留情。
其實,廖蒙這款遊戲隻有知道他經曆的人才能看懂。
他曾經因為一場意外,錯過了自己夢想中的大學,從小就是父母、老師眼裡的好學生,高考的失利,對他的打擊肯定很大。
後來他重拾信心,主動擔任班長,努力學習,年年拿獎學金。這個遊戲的主角身上,其實有他的影子。
可惜,他做遊戲的經驗還不夠豐富,遊戲的玩法確實設計得很稚嫩,無法引起玩家的共鳴。
主持人道:“提問環節結束,下麵請評委打分。”
過了片刻,票數統計公布。
“榕城大學廖蒙團隊《鬥神》,評委評分75分,評審團投票77票,最終得分——76分!”
謝雲帆心想:完了,這成績恐怕要墊底。
大清早爬起來看直播的同學,紛紛刷屏:“這麼低罵?80分都沒過啊!”
“第一個出場太吃虧了。我覺得這遊戲還可以,評委給分偏低,拿獎肯定沒戲!”
“我也覺得挺好玩的,一路殺殺殺成為鬥神,我心煩的時候確實想下載這種小遊戲解解壓。”
“全國大賽就這水平啊?撤了撤了。”
直播間各種各樣的彈幕都有。
廖蒙走下講台的時候,臉色有些難看,耳朵都紅透了。他也知道,這個評分沒有希望獲獎。隻是剛才,被那麼多的專家評審批評,他大受打擊。
林教授輕輕拍了拍他的肩膀,低聲道:“沒關係,重在參與嘛,你剛才表現得很不錯。”
廖蒙勉強笑了笑。
謝雲帆湊過去說:“班長,你這遊戲,確實有設計得可圈可點的地方。”
廖蒙苦著臉道:“你不用安慰我,我知道,這個作品還不夠成熟。”
謝雲帆道:“不是安慰,我說真的。你那些技能設計很有特色,放在單機闖關遊戲裡看不出來,如果放在PVP格鬥遊戲裡,戰鬥的過程會很有意思。”
廖蒙怔了怔,回頭看向他:“對戰遊戲?我沒想過做PVP,數值平衡太難處理了。”
對戰,很講究數值平衡,兩個人打得有來有回、不分上下才更有趣。格鬥PK遊戲的技能平衡,彆說是經驗匱乏的大學生,很多專業團隊都不一定能把控。
所以畢設做單機是對的,做對戰更容易崩。
謝雲
帆思考片刻,拿出手機給駱航發消息:“《格鬥大師》的角色現在做了多少個,還需要增加嗎?”
駱航:“成熟的隻有30個左右,還遠遠不夠,需要繼續設計,不然後期沒法做排位賽。”
謝雲帆:“我這裡有個同學,對格鬥技能的設計很有想法,要不回頭給你引薦一下?”
駱航問道:“剛出場的廖蒙?”
謝雲帆很意外:“你在看比賽啊?”
駱航微笑道:“嗯,關注一下大學生設計。他的作品我看了,戰鬥技能的設計確實有些想法,你想讓他來設計角色技能,加入到《格鬥大師》的角色庫?”
謝雲帆道:“對的。我們班長做事的態度很認真,也很有才華,給他個機會,試試看吧。”
駱航:“好,比賽結束後帶他過來聊一下。”
謝雲帆收起手機,繼續看向大舞台。
廖蒙一臉失落和沮喪,在座位下麵緊緊握住拳頭。
看來,自己費儘心血的遊戲隻能當個炮灰,76分的成績沒有任何獲獎的希望了。
這次比賽抽到第一個上場,本來就很倒黴了,剛才又被連環提問質疑,對他打擊挺大的。
他並不知道,隔壁的謝雲帆已經幫他找好了工作。
***
很快,第二個團隊上場。
華洋理工的隊伍,遊戲《三日輪回》。
這遊戲設計得很新穎,講的是玩家在三天時間裡不斷輪回、拯救親人的故事,有點像“無限流”玩法。
救人的過程會有很多突發意外需要處理,打不成通關結局,就要不斷地重開。
創意不錯,但謝雲帆認為,整個遊戲的重複事件太多,操作過於繁瑣。玩五遍以上,玩家就會感到厭煩。
每次重開都要反複做同一件事,事件的觸發概率他們顯然沒調整好,意外事件和隨機事件也不夠豐富有趣。
不過,對大學生來說,這個作品確實可以。
演講者是個女生,台風很好,自信滿滿,最終拿到的分數也不錯——88分。
能上85分的,獲獎概率就很大了。
女生下台的時候非常高興。不過廖蒙的臉色更難看了,前後出場,一個76,一個88……對比慘烈啊!
季焰小聲道:“這個遊戲得分居然有88,我怎麼覺得質量還沒我們高啊?那些NPC都是素材庫自帶的建模,事件對話跟流水賬似的,額……沒有靈魂的感覺。”
謝雲帆道:“你的感覺沒錯。”
在場的遊戲,沒幾個能跟《樂魂》比完成度。
季焰同學這段時間一直跟著王者水平的策劃做遊戲,審美和設計理念都提升了不少,能一眼看出其他遊戲的缺點了。隻是,他還沒有察覺到自己的改變。
一個接一個的參賽團隊出場。
上午4小時很快過去,8支參賽隊伍,最高分就是第二個出場的《三日輪回》。
季焰頓時有信心
了:“我感覺我們有希望啊!”
顏可小聲跟周識玥道:“他們的劇情,寫得沒你好,都什麼亂七八糟的。?_[]?來[]&看最新章節&完整章節”
周識玥臉紅道:“我寫得也一般。”
謝雲帆:“……”
大佬真謙虛,寫過那麼多,去寫遊戲文案,肯定比毫無經驗的同學寫得好啊。
眾人吃過午飯,回去休息了一個多小時。
下午兩點,比賽再次開始。
參賽選手都知道,下午場才是競爭最激烈的,本次比賽的冠軍種子隊全在下午。
兩點的比賽一開始,率先出場的帝都大學《快樂小孩》就引爆了全場!
這是一款以小孩為主角的冒險故事,畫風類似夢之翼的那種Q版童話風,各種可愛小動物,特彆溫馨治愈。
裡麵還夾雜了很多童年時期玩過的小遊戲,比如,跟NPC猜拳、跳格子、玩石子、跳皮筋等等。
隊長周嘉嘉是個身高超過175cm的女生,演講落落大方,不愧是重點大學的學霸,氣場很強。
“遊戲的本質是娛樂。我們希望,這款遊戲,可以讓很多人回憶起自己的童年。”
“不管你現在多少歲,不管你在生活中遇到過多少困難和波折,在玩這個遊戲的時候,希望你,可以徹底放下心中的煩惱,變成一個《快樂小孩》!”
她微笑著說出這段話,全場響起了熱烈的掌聲。
這款遊戲很容易勾起玩家的童年回憶。設計得很可愛,童心未泯的人,都可以下載來玩一下。
作為大學生畢設作品,在謝雲帆看來也足夠優秀。評委的打分非常高,第一次跨過90分大關!
直播間不少觀眾在刷屏鼓勵。
【這遊戲我都想玩,太可愛了!】
【Q版的主角,確實萌萌噠】
【有很多耳熟能詳的小遊戲,整體畫風很治愈】
【看好這遊戲拿冠軍~】
很多觀眾以為,這遊戲必定能奪冠。
然而,下午第四個出場,來自南陽科大的《動物管理員》,又讓眾人眼前一亮!
玩家在這遊戲裡扮演動物園的管理員,需要給老虎、獅子、長頸鹿各類動物喂吃的,每天會有各種任務。
把動物養好,開放動物園之後,遊客在園區的消費會轉化成金幣,用於購買動物的食材、以及各類器材維修,日常維護動物園的運營。
如果玩家完不成任務,或者時間分配不對,動物園就有可能破產倒閉。
本質上,這是一款經營手遊,以“保護動物”為主題,動物們還會說話吐槽,設計得挺有新意。
當然,他們這個金幣係統做得很有問題,謝雲帆覺得任務獎勵的數值設定很不合理,幾乎沒有經營難度。
這款遊戲的最終得分——92分!
【南科大牛逼,超過帝都大學的90分了】
【看來本屆的冠軍是《動物管理員》,亞軍《快樂小孩》,沒懸
念了!】
【還剩三個隊,都是沒名氣的學校,不用看了吧?】
【我也退了,回頭來看官網結果】
下午四點多,不少人紛紛退出了直播間。
之後的兩個遊戲都沒太大亮點,得分在80左右徘徊。
由於前麵的隊伍超時,以及投票、提問等時間累積,輪到謝雲帆最後出場的時候,已經下午五點半了。
晚飯時間,大家都有些餓。直播間跑了不少人,評審團在這坐了一天,也快腰酸背痛坐不住了。
有人臉上露出不耐煩的神色。
紫色菜花在心裡默默吐槽:撐住,最後一個了。
“接下來,是最後一組參賽選手,來自榕城大學,謝雲帆團隊的遊戲——《樂魂》!”
謝雲帆快步走上大舞台,張子正在展示區做好準備。
評審團聽到遊戲名字,都不太感興趣——好像音遊啊?沒什麼新意吧。
謝雲帆打開電腦裡的講稿文件。與此同時,張子正啟動了遊戲。
大屏幕中,出現了《樂魂》的開場動畫。
隻見,一個抱著琵琶的美豔女子坐在船上,湖麵霧氣朦朧,琵琶遮住了她的半邊臉,她輕輕撥動琴弦,一段清脆的琵琶琴音便響在耳邊。
“我陪伴過很多主人,見證過很多的故事……”
緊跟著,湖麵的另一側出現了一葉扁舟,青衫男子立於船頭,手持洞簫,低沉悠揚的蕭聲回蕩在整個會場。
好聽的男音道:“我的前一位主人,是個詩人,帶著我走遍了千山萬水。”
鏡頭順著湖水切到岸邊,留著及腰長發的女子坐在樹下,微笑著彈奏古箏:“我的主人,是一位亡國公主。”
鏡頭繼續往遠處移動,帥氣瀟灑的少年拿著竹笛坐在樹枝上,清脆的笛音驚飛了樹上的一群飛鳥。
少年的聲音陽光明朗:“我家少爺,脾氣可大了,我希望趕緊換一個主人。”
狂風起,竹葉沙沙作響。
遠處的涼亭裡,可愛的少女雙手快速敲擊揚琴,悅耳的音符,聽上去靈動活潑。
旋律急轉直下,鏡頭迅速推進,深宮中,層層帷幔的背後,箜篌清澈空靈的聲音,似乎在訴說著一段古老的傳說。
大漠儘頭,老者拉動二胡的琴弦,淒涼的音樂襯托著夜空中的明月,給人極其蒼涼、悲壯之感。
……
鏡頭連續推動,十個小場景快速閃過,湖泊、竹林、涼亭、古道、深宮、大漠……
那些樂器,從自己的場景中走出來,站在一起,組成了一副壯觀的群像合影。
樂器們齊齊發聲,現場響起震懾人心的混音:“如果,每一個樂器都有靈魂,你願意聆聽我們的故事嗎?”
——樂魂。
兩個很有設計感的字符,緩緩從畫麵深處浮現,定格在屏幕中間,字符下方出現注冊、登錄框。
現場觀眾一片寂靜。
評審席的紫色菜花、六哥等人紛紛坐直了身體。
直播間的網友們也愣住了。
臥槽?這開場動畫的水平……有點牛逼啊?!!