看完一場太空經典三角戀大戲後,老安找到聞人升,要他落實之前的承諾——
突入惡魔世界。
不能總是被動挨打,也要將戰火燒到對方地盤上。
這才是真正的取勝之道,不然的話,消耗的隻是自己,敵人下次還會再來。
聞人升一共隻有三個傀儡,大貓和傀儡人天天用,隻有胖娃娃最清閒。
它在外麵閒逛,沒有存在感,但足夠自在,小幻最羨慕的就是它。
但是讓胖娃娃去冒險是不可能的,家裡人不會同意。
所以啊,千萬彆讓分身、傀儡、化身這些東西產生感情。
有了感情,再讓它們替死,就很麻煩。
而建造新傀儡,會對精神和靈魂帶來更多負擔,現在局麵不明朗,聞人升不想浪費力量。
其實彆人都是一個傀儡用到死,死後再換,頂多製作兩個,一個工作,一個備用。
他卻能同時支持三個運作,這都是神秘之種帶來的被動加持所致。
太空堡壘過分重要,所以傀儡人不能動。
他選擇將大貓從前線調回來,讓巡察司的人,給它搭載上一個絕對沒有感情的智能中樞。
能夠實現自動經營領地、自動發展領地、自動防守……
突入惡魔世界,將是一個長期工作,聞人升隻能做一做必要工作,大部分時間要掛機。
就像玩三國誌係列,若沒有委任功能,麵對那麼多城市和部隊,玩家非瘋了不可。
深入陌生而危險的惡魔世界,肯定會費傀儡,但對他來說,還是有戰略意義的——
應該能多觸發幾次神秘事件。
他希望這個惡魔世界,能給他帶來足夠的驚喜。
…………
“讚美你,加裡斯*因紐特……你帶給我們幸福,帶給我們火焰和溫暖,帶給我們生命和希望。”
“讚美你,加裡斯*因紐特……你讓我們的靈魂得到永恒,讓我們不用擔憂死後的世界。”
“讚美你,加裡斯*因紐特……你讓我們的土地得到營養,讓我們的莊稼茁壯成長。”
大貓借助遊戲模擬器新開辟的秘密通道,從地球穿梭到惡魔世界,然後出現在一片平原之上。
隨即聞人升就對眼前看到的一幕,感到微微驚訝。
鳥語花香,芳草連天,綠樹成蔭,良田成片,人們載歌載舞,歡樂無邊。
他們正在一處曠野中,搭建起廣大的祭壇,虔誠地供奉惡魔大公加裡斯*因紐特……
祭壇上,牛羊、五穀、圖畫、藝術……各種各樣,展現出當地社會的富饒。
這種地方,會是惡魔世界?
審訊被俘的暗殺魔統領時,它不是說,大惡魔們都喜歡熔岩環境嗎?
它還說過,地球才是天堂。
有問題。
要麼是被俘者被灌注有虛假記憶,要麼就是眼前景色都是假象。
但聞人升通過大貓視角,仔細觀察後發現,這一切都是真實不虛。
他讓大貓四下探查,打開地圖視野。
剛剛飛出一百裡,就發現受到阻礙。
前麵出現一條滾滾流淌的熔岩河流,冒著熊熊烈焰,就像一條熔岩巨蟒,將這片平原包裹在內。
從上方俯視,驚悚與平和互相映射,給人以額外的恐懼。
嘗試飛躍,就會遭到烈焰攻擊,而想要從地下前進,也不可能。
當然,聞人升如果選擇硬闖,肯定能過去,但這就會驚動惡魔們,對初期探索不利。
一開始的探查活動,總是越安靜越好的。
他讓大貓,暫時駐留在這片被熔岩河環繞的平原上。
平原總麵積,目測有上萬平方公裡,理論上足夠養活百萬人。
東洲某個省15萬平方公裡,封建時代時,就能養活近千萬人。
隨即大貓,就開始掛機探查地圖。
兩天後,人口統計出來,共是323萬4232人,比他預計的還多出三倍。
看來這裡的土地足夠肥沃,而且風調雨順。
難怪他們那麼誠心地祭祀惡魔大公。
探查過後,聞人升已經明白了真相。
被俘者並沒有撒謊。
這裡從來不是天堂。
豐饒平原上出產的糧食,中下位惡魔們,是吃不到一顆的。
因為它們都要拿來喂養牲畜。
……
數日後,大貓發現一個有超高價值的目標。
熔岩河流前,這天,蹲著一個頭戴草帽,長一雙長耳朵的俊俏年輕人。
他看向大貓所在的方向,他竟然能發現大貓的存在。
要知道大貓行走之時,必然會加隱身狀態。
“貓兒啊貓兒,你是不是也知道,這裡其實是一個牢籠?”
“沒人聽我講話,他們甚至要燒死我。”
“所有人都把眼睛蒙上,都將耳朵堵住,都將鼻子塞住……”
“他們看不見眼前的河流,聽不見靈魂哀嚎,聞不到火焰氣息。”
這是一個清醒者。
得到大貓智能模塊提醒的聞人升,及時操控傀儡,接受信息。
不錯,這個人看來同樣明白真相。
他可以成為一個支點。
“你想打破這個牢籠,去向更廣闊的天地嗎?”大貓出聲道。
“你竟然能說話?莫非你是上古時代才有的自然精靈?其實我也有精靈血脈的。”長耳朵男人驚喜道。
“呃,什麼是自然精靈?我忘記了很多東西,你叫什麼名字?上古時代又是什麼?”
長耳朵男人聞言立刻說出自己名字。
他叫埃爾文,然後就滔滔不絕地講起來。
他竟然絲毫沒有懷疑過大貓來曆。
“上古時代時,這個世界裡,曾經有六個陣營:生命、自然、秩序、混亂、力量,死亡。”
“本來大家勢均力敵,在這個世界上維持著平衡的局麵。”
“然而某一天,未知災難降臨,混亂和死亡陣營勢力大漲,地獄惡魔們徹底打破均勢,以雷霆怒濤之勢,掃蕩了其他陣營。”
簡單幾句話,聞人升又懂了。
這處世界,同樣被災異入侵過。
難怪會有被圈起來的平原地帶,因為這就是災異們最常弄的養殖場。
惡魔們學習到災異們的先進經驗,原來是通過殺戮來收割靈魂,這很粗糙,還會引來無謂的反抗和損失。
現在卻變成了一種藝術,一種工業流水線。
這個世界之所以沒有變成廢墟,是因為災異對惡魔們來說,是本家和同行。
隻要我瘋了,就沒人能再讓我瘋。
“你怎麼知道這麼多的?”大貓問道。
“血脈記憶告訴我的,先祖告訴我,要恢複往日的榮耀和自由,要擺脫現在的牢籠,就要將惡魔驅逐回地獄。”長耳朵男人認真道。
原來如此。
這就是種族滅亡前留下的後手。
不過,聞人升越聽越覺得背景有些熟悉。
超凡記憶啟動,仔細一想,那不是上古遊戲《英雄無敵四》的背景設定嗎?
他前世時,還刷過許多次,這是英雄無敵係列中,唯一一款真“英雄無敵”版本。
帶滿英雄,戰鬥係技能全部點到宗師,配上兩個增加百分之50生命的健康戒指,加上龍之力量、巨人力量、石頭皮膚……一堆BUFF,弄上頂級裝備,吃上複活藥劑。
超級野蠻人,一腳踹死80多條黑龍。
想到這裡,聞人升仔細打量著長耳朵男子,控製著大貓突然抓住對方的手臂。
一股源力探查過去,神秘之種給出反饋:
“埃爾文,神秘度:599。”
“神秘組成:上古血脈,血脈記憶,毀滅之鑰。”
對方身上竟然藏著這個世界的毀滅鑰匙?
聞人升切實感受到神秘度上限增加的另外一個好處。
在累積起大量世界底層奧秘後,遇到新的世界,就能自動解析出新世界的奧秘。
這就好比平時背誦無數公式,碰到新題目,代入變量算上算,就能得出答案。
這個埃爾文,恐怕就是這個世界的未來英雄。
不過,如果自己不來的話,對方能不能成為世界主角,打穿一張張戰役地圖,最後成為傳奇呢?
…………
兩天後,完成命運邂逅的埃爾文,一大清早準備好食物和飲水,就向南出發了。
“埃爾文,你要去做什麼?”大貓邊走邊問。
“我打算去找英雄之石,據說它藏在熔岩河東南角拐彎中,這都是血脈記憶昨天晚上告訴我的。”埃爾文興致勃勃地邊走邊答。
“原來如此,隻是你不怕危險嗎?”大貓接著問道。
“故事中不都這樣說的嗎?主角們在一番奇特遭遇後,就上了命運的戰車,滾滾向前。”埃爾文毫不猶豫道。
聞人升聞言搖頭。
話是這樣說的沒錯。
然而有人運氣好,一步坐到車位上,有人卻坐在車軲轆上,還以為抓住了命運,自鳴得意地四下揮手……
就是不知道這家夥是前者,還是後者?:,,.