第493章 我裴謙,隻賺錢不賠錢!(1 / 1)

星辰影視公司,靠著《夢想改造家一舉打響名頭。

除了外界普通觀眾期待之外。

影視圈的同行們,也都是神色格外複雜。

稍微有遠見的人都能看得出來。

影視行業隨著星辰學院的正式入局。

真的要變天了……

一批真正有水平的影視圈從業者。

一群真正有演技的年輕演員。

還有其背後龐大的資金流。

但最重要的,還是對方的創作態度。

星辰影視公司,是真的在用心拍攝各類型的影視作品。

以前,整個影視市場屬於劣幣驅逐良幣。

甭管你再怎麼用心,也打不過人家花錢請一堆流量明星。

但現在,星辰學院這個異類入局。

他們以前那樣隨意撈錢的日子,可能不複存在了。

……

而接下來的日子。

星辰影視公司之中實習的學生,都是紛紛忙著各自的項目。

相關消息也是不斷傳出。

比如沉睡仙人真人電影籌備完成,正式開拍的消息。

亦或是兩部喜劇片舉行開機儀式的消息。

還有星辰學院正在拍記錄片什麼的。

這些消息,無不都讓網友們感到期待。

恨不得立刻一睹為快。

隻是大多數影視製作,都沒有那麼快。

所以觀眾們一時間還沒辦法看星辰影視公司的成果。

而在距離星辰影視公司不遠的地方。

……

星辰遊戲公司同樣熱鬨。

葉辰上次在看完影視公司的項目之後。

便是也順便來了遊戲公司一趟,看看學生們有什麼想法,打算做什麼遊戲。

而看完之後,葉辰非常滿意。

自家學生並沒有好高騖遠,一畢業就要開發3a大作。

畢竟3a大作動輒數億的投資,數年的製作時間,並不容易。

星辰學院倒是不缺錢,也樂意拿錢投資學生。

但學生們都很穩健。

所以星辰遊戲公司前期的遊戲製作項目,規模都不是那麼龐大。

類型既有手遊,也有端遊。

端遊的話,因為這兩年修仙文化隨著星辰學院漫畫作品的輸出,火遍全球。

在全世界都有海量的粉絲。

市場已經足夠完善。

策劃班的學生們,便是集思廣益的策劃了兩款修仙相關的單機端遊。

兩款遊戲雖然都是修仙遊戲,但側重點不同。

一款叫做《太吾繪卷,是一款srpg遊戲,玩法豐富,涉及建造、采集、擴建、經營、製造、維護。

而另一款遊戲,則叫做《鬼穀八荒。

這一款遊戲更簡單粗暴粗暴一些。

主線就是主角修仙,殺怪,得到機緣,遇到仇家,追求道侶等等……

主要內容是各種刷刷刷……

玩法也算豐富。

但最讓葉辰眼前一亮的,其實還是劇情。

這部遊戲的編劇,簡直是把國內所有網絡修仙的爽點,都彙聚在了作品之中。

什麼如果主角參加拍賣會,並且花了不少靈石買東西。

那就有幾率遭遇打劫。

如果主角是散修,就可能路上遇到大門派的弟子npc,被對方邀請一起下副本。

不過打完boss之後,對方就會翻臉要獨吞()

主角殺了對方,就會招惹上大門派,來一波全家整整齊齊送人頭的經典劇情。

當然,玩法也不隻是這麼簡單粗暴。

對方老的來了,主角能打過的話可以殺對方。

打不過的話可以求饒。

如果主角體質正好適合對方的功法,資質也符合對方的要求。

甚至可以認乾爹化險為夷,從而進入大宗門,少走二十年彎路……

而學生們還設計了豐富的道侶係統。

主角可以送禮物得到女修士的好感,慢慢積累,最後成為道侶。

但也可以在女修危險,得到傳訊消息的時候,趕去救援對方,得到好感。

甚至可以將對方打個半死,威逼利誘。

每個女修都有不同的性格,所以攻略方法也不相同。

甚至連有道侶的,都可以想辦法乾掉對方的道侶,然後……

隻能說學生們策劃的這個遊戲,自由度真的相當高了。

在這個遊戲裡,你可以做一個好修士。

朋友遇到危險後,你去救援。

宗門遇到危險後,你誓死不退,守衛宗門。

但也可以擁有靈活的道德底線。

朋友遇到危險狀態不佳向你求援。

你主動跑去乾掉朋友,搜刮對方的資源。

宗門遇到危險後,主動投誠敵人甚至當帶路黨,背叛宗門進入更大的勢力……

甚至還可以在宗門內部找機會殺長老,殺宗主。

一步步的走到最高峰。

簡而言之,這就好像一個真實的修仙遊戲世界。

遊戲製作者隻會把這個遊戲做出來,但不會強製要求你,告訴你該怎麼玩這款遊戲。

而是讓你想怎麼玩就怎麼玩……

就算是葉辰,看著劇情介紹都有些心動。

忍不住想要體驗一番。

<divtentadv>這兩個項目成本都不算高,玩法還這麼有意思。

同時修仙也是華夏的傳統文化。

自然輕易通過了審批。

端遊還有個武俠項目。

類似於遠古時期的流星蝴蝶劍,不過引入前段時間火爆的大逃殺模式。

星辰學院遊戲製作專業的老師也很喜歡這個項目。

為此甚至買下了流星蝴蝶劍的版權,以及那款遊戲的版權公司。

讓學生們可以自由創作。

而除了端遊之外。

手遊項目也有兩個。

一個名為蛋仔派對。

主角跟朋友們成為萌萌的蛋仔,在遊戲裡做活動,闖關之類的。

這是一款輕鬆向的休閒手遊。

雖然如今國內手遊項目,重肝重氪,不少遊戲玩起來都跟上班似的。

一天不打卡,不上線完成任務,參加活動,就得被對手遠遠拉下進度。

但輕鬆向的休閒手遊,也有不小的市場。

比如連連看這類的遊戲,簡直是經久不衰。

所以學生們也想要嘗試一番。

而另一個手遊,就讓葉辰覺得有點意思了。

是在外界都頗有名氣的,遊戲策劃班學生裴謙策劃的遊戲。

裴謙原本是打算製作一款端遊的。

他計劃做一個集寵物抓捕,養成,模擬建造,pvp,pve為一體的端遊。

不過裴謙覺得現在玩端遊的人,遠不如玩手遊()

的人多。

在賺錢方麵,手遊更是絕對的大哥。

而端遊已經是明日黃花,開始走下坡路。

所以裴謙不帶一絲猶豫的就把項目改成了手遊。

雖然名字叫做裴謙。

但裴謙隻想賺錢,不想賠錢。

同時,按照裴謙原本的計劃,是打算借鑒一下寵物寶可夢,製作寵物。

但因為上網的時候,無意中獲得其他靈感。

以及自己如果借鑒了寵物寶可夢,就算沒法律風險,也影響學院名聲,讓學院擔上抄襲的名頭。

所以裴謙最終改變了想法。

將目光投向華夏最知名的一本異獸書籍《山海經。

打算以山海經裡麵的異獸為原型,設計遊戲裡麵的寵獸。

同時那些低端頁遊不是天天打廣告,什麼開局一隻鯤,進化全靠吞麼?

但實際上點進去,就是一堆換皮的垃圾傳奇手遊而已。

但自己完全可以以這個為原型製作遊戲。

開局送玩家的第一個新手禮物,就是一頭幼年鯤。

玩家可以培養鯤進化,也可以去抓捕其他的異獸。

異獸可以成長,幫助玩家戰鬥。

打架不厲害的異獸,則可以派去蓋房子收集各種資源,讓玩家用來培養異獸。

或者直接將他們作為配種工具,根據屬性搭配,養出更加優秀的下一代異獸。

總之玩法也很多。

這樣的遊戲隻要做出來。

那全網那些虛假宣傳的廣告,就都等同於在給自家遊戲打廣告。

那熱度不是直接起飛了?

這款遊戲,其實大二的時候裴謙就在策劃了。

但製作難度不低,也費時費力,還在學習的學生們,如果將太多精力放在這款遊戲上,必然影響學業。

所以老師建議裴謙大三實習的時候,再拉起一個製作組進行製作。

但裴謙向來想到就去做。

學院既然大三支持。

那自己大二就可以開始籌備。

這樣等大三了,也能更快的推出遊戲。

於是,裴謙憑借著自己的名頭,在遊戲專業直接拉了一個製作組,開始做前期籌備工作。

比如劇本創造,人物設計,玩法設計,世界觀等等。

因為裴謙之前就證明過自己。

外加之前製作《糟糕,我被美女包圍了這款遊戲,不少學生都分到了不少錢,也不缺錢。

所以跟著裴謙乾的不少。

讓裴謙很輕易就拉出了一個項目組。

而遊戲裡異獸寵物的外形,需要抽獎才能出來的寵物皮膚,還有各種形態的模樣,亦或是寵物日常,攻擊,生產時候的動作設計。

裴謙則是找到了動漫專業的學生。

雖說有山海經作為原型。

但山海經裡麵的形象顯然也不適合照搬過來,會嚇到小朋友的。

所以需要專業的美術設計,讓異獸的形象變得要麼可愛,要麼帥氣,要麼粉嫩。

總之得有吸引人的地方。

畢竟寶可夢這款遊戲能火,除了跟ip塑造有關係之外。

最主要的原因,還是裡麵的寵物足夠可愛。

如果寵物特彆難看,那必然不可能有現在的粉絲量。

所以裴謙找動漫專業的學生設計外觀,以保證質量。

當然,這顯然是不給錢的,先欠著。

等大三項目審批了,錢下來了再發工資。

等遊()

戲製作出來上市銷售後,還會根據銷售跟所有人分獎金。

而動漫專業的不少學生,在聽完裴謙介紹這個遊戲後,也是覺得大有可為。

所以甘願被裴謙暫時白嫖的人不少。

就這樣,裴謙在沒有學院撥款的情況下。

就在大二接近搞定了遊戲的一半。

葉辰在得知這個消息後,都是感慨萬千。

這個裴謙,還真是個天才。

搞遊戲都有點屈才了。

去乾化妝品直銷,裴謙估計能有更優秀的表現。

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